Go での "new()" と "通常" の割り当ての区別
Go では、メモリを割り当てる方法が 2 つあります。 「new()」関数、またはアンパサンド演算子「&」を介した「通常の」割り当ての実行。 2 つのアプローチは似ているように見えますが、異なる結果が生成されます。
「new()」について
「new()」関数は、初期化されていない新しい値を割り当てます。指定された型を取得し、その値へのポインタを返します。 「new()」が呼び出されると、「malloc」を使用してヒープ上にメモリが割り当てられます。 「通常の」割り当てとは異なり、「new()」は、指定されたタイプのメモリをゼロ値に初期化します。
「&」による通常の割り当てについて
" Regular " 割り当てでは、"&" 演算子を使用して既存の値へのポインターを取得します。このメソッドはスタック上にメモリを割り当て、返されたポインタを割り当てられたメモリのアドレスに設定します。 「通常の」割り当てではメモリが初期化されず、初期化されていない値が残ります。
実際の違い
「new()」と「通常」の主な違い割り当ては、割り当てられたメモリの初期化にあります。 「new()」はメモリをゼロ値に初期化し、データが常に予測可能であることを保証します。対照的に、「通常の」割り当てではメモリが初期化されないままになるため、使用前に明示的な初期化が必要になります。
使用上の考慮事項
「new()」と「通常」の選択割り当ては特定の使用例によって異なります。予測可能な初期状態を必要とする構造体または複雑なデータ構造を扱う場合は、「new()」が推奨されます。 「通常の」割り当ては、直接初期化できる整数や浮動小数点数などの単純なデータ型の場合により効率的です。
例
次の例は、「新規」と「新規」の違いを示しています。 ()」と通常の割り当て:
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
出力:
*main.Vector *main.Vector
示されているように、「new()」と「&」はどちらも Vector オブジェクトへのポインターを返します。ただし、「new()」は Vector の値をゼロに初期化していますが、「&」割り当ては初期化していません。
以上がGo メモリ割り当て: `new()` と `&` の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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