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メンバー アクセス演算子のオーバーロード: ->、.* など
演算子のオーバーロードは、開発者が組み込み演算子の機能を拡張できる強力な C 機能です。 ->、.、-> などの特定のメンバー アクセス演算子は、混乱を招く可能性があります。これらの演算子の複雑さを調べて、よくある質問に答えてみましょう。
-> 演算子
-> 演算子は、引数をとらない非静的メンバー関数です。戻り値がクラス型のオブジェクトである場合、言語はドリルダウン動作を使用してメンバー検索を続行し、operator-> を呼び出します。ポインタが返されます。
たとえば、次のコードを考えてみましょう:
struct client { int a; }; struct proxy { client *target; client *operator->() const { return target; } }; struct proxy2 { proxy *target; proxy &operator->() const { return * target; } }; int main() { client x = { 3 }; proxy y = { &x }; proxy2 z = { &y }; std::cout a a; // prints "333" }
->* 演算子
-> とは異なり、->* 演算子特別な組み込み動作はありません。オーバーロードすると、 、 - 、 などの他の二項演算子と同様に、任意の引数を受け取り、任意の型を返すことができます。 /.
.* と .演算子
.* と .演算子をオーバーロードすることはできません。左側がクラス型の場合、メンバーにアクセスするための事前定義された意味があります。これらの演算子をオーバーロードすると混乱が生じる可能性があり、有効な式の動作は変わりません。
Const に関する考慮事項
一般に、-> のみを使用します。 const バージョンと非 const バージョンの両方が必要です。 const 演算子 -> const オブジェクトなど、メンバーを変更すべきではない場合に使用する必要があります。
結論
メンバー アクセス演算子のオーバーロードにより、コード設計の柔軟性が高まります。 -> のドリルダウン動作など、各演算子の固有の動作を理解し、必要に応じて const バージョンを考慮することで、コードを最適化し、実行時エラーを回避できます。
以上が-> や ->* などの C メンバー アクセス演算子を効果的にオーバーロードするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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