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ホームページバックエンド開発C++C の標準 IOStreams 設計は本質的に遅いのでしょうか?

Is C  's Standard IOStreams Design Inherently Slow?

C 標準では IOStreams のパフォーマンスが低いことが義務付けられていますか?

質問では C 標準ライブラリ IOStreams のパフォーマンスに関する懸念が示されていますが、答えはC パフォーマンスに関する 2006 年のテクニカル レポートからの洞察を強調しています。

このレポートは、標準がIOStreams 実装の非効率性を強制するものではありません。前処理とよりスマートなリンカーを使用した効率向上の可能性について概説します。ただし、そのような最適化が広く実装されていない可能性があることも認めています。

ベンチマーク分析

質問には、IOStreams のパフォーマンスとカスタム バッファ管理を比較するベンチマークが含まれています。その答えは、ostringstream テストの実行によるプロファイリング結果に焦点を当てています。これは、主なボトルネックが std::basic_streambuf::xsputn であることを特定し、広範なチェックとバッファ更新の後に std::copy を呼び出します。

分析と結論

答えベンチマークで観察されたパフォーマンスの低下は、最悪のシナリオを使用したことが原因である可能性が高いと主張しています。テストで使用される小さなデータ チャンクにより、チェックと更新に不釣り合いなオーバーヘッドが発生します。より大きなデータチャンクを使用する実際のシナリオでは、これらのコストはそれほど重要ではありません。

その答えは、メモリ安全性やタイプ安全性などの IOStreams の利点を考慮することの重要性を強調しています。パフォーマンスの一部を犠牲にします。これは、より大きなデータチャンクを最適化し、IOStreams によって提供される追加機能の価値を評価することで、認識されているパフォーマンスの問題が軽減される可能性があることを示唆しています。

以上がC の標準 IOStreams 設計は本質的に遅いのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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