オブジェクト指向プログラミング (OOP)
オブジェクト指向プログラミングは、オブジェクトの概念に基づいたプログラミング パラダイムです。
OOP の主要原則
1.カプセル化:
- 関連する変数と関数をオブジェクトにグループ化します。
- 関数内のパラメータを減らし、複雑さを軽減します。 例:
function Circle(radius) { this.radius = radius; this.draw = function() { console.log('draw'); }; } const circle = new Circle(5); console.log(circle.radius); // Access encapsulated property circle.draw(); // Call encapsulated method
2.抽象化:
詳細と複雑さを隠し、オブジェクトの必要な部分のみを公開します。
インターフェースを簡素化し、基礎となるコードの変更による影響を軽減します。
例: 内部ロジックを非表示にしてメソッドを抽象化します。
3.継承:
クラス (子) が別のクラス (親) からプロパティとメソッドを継承できるようにします。
冗長なコードを削減します。
例:
class Animal { eat() { console.log("This animal is eating."); } } class Dog extends Animal { bark() { console.log("The dog is barking."); } } const dog = new Dog(); dog.eat(); // Inherited from Animal dog.bark();
4.ポリモーフィズム:
さまざまな形をとるオブジェクトを指します。
さまざまなオブジェクト タイプに統一されたインターフェイスを許可し、コードの再利用と柔軟性を実現します。
例:
class Animal { sound() { console.log("This animal makes a sound."); } } class Dog extends Animal { sound() { console.log("The dog barks."); } } const animal = new Animal(); const dog = new Dog(); animal.sound(); // Output: This animal makes a sound. dog.sound(); // Output: The dog barks.
OOP の重要性
- カプセル化: 複雑さを軽減し、再利用性を高めます。
- 抽象化: 実装の詳細を非表示にし、対話を簡素化します。
- 継承: コードの重複を排除し、再利用を促進します。
- ポリモーフィズム: 柔軟性と合理化されたコード構造を可能にします。
実践例
クラスとコンストラクター
- オブジェクトを作成するための構造化された明確な方法。
- 例:
class Product { constructor(name, price) { this.name = name; this.price = price; } displayProduct() { console.log(`Product: ${this.name}`); console.log(`Price: $${this.price.toFixed(2)}`); } calculateTotal(salesTax) { return this.price + this.price * salesTax; } } const product1 = new Product("Laptop", 1200); product1.displayProduct(); console.log(`Total Price: $${product1.calculateTotal(0.1).toFixed(2)}`);
動物との遺伝
- 再利用性とメソッドのオーバーライドを示します。
- 例:
class Animal { eat() { console.log("This animal eats food."); } } class Bird extends Animal { fly() { console.log("This bird can fly."); } } const bird = new Bird(); bird.eat(); bird.fly();
反省
学んだこと:
- 中心的な OOP 原則: カプセル化、抽象化、継承、ポリモーフィズム。
- コードの複雑さを軽減し、再利用性を高めるための実用的な使用例。
- コンストラクター、メソッド、継承を適用して現実世界の問題を解決します。
OOP は別のレベルです。
明日また行きます!
以上が私の React の旅: 15 日目の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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