Math.random() ではなく Random.nextInt() を使用する理由
Math.random() と Random.nextInt の選択() は希望に応じて異なりますresult.
Math.random()
Math.random() は、0.0 から 0.9999999999999999 (1.0 より 1 小さい) のランダムな double を生成します。この値に整数 n を乗算すると、0.0 から n-1 までの double が得られます。ただし、この double を整数にキャストすると、可能な値が不均一に分布しているため、バイアスが生じます。具体的には、値 0 と n は他の値よりも発生する可能性が高くなります。
Random.nextInt()
対照的に、Random.nextInt(n) は0 から n-1 までの整数 (両端を含む)、一様分布。このメソッドは、より効率的なアルゴリズムを使用するため、高速かつランダム性の保持が向上します。
サイコロのロールに Random.nextInt() を使用する理由
サイコロのロールの場合Random.nextInt() の方が優れているのは間違いありません。その理由は次のとおりです。
- 整数値を直接取得し、キャストによってもたらされるバイアスを回避します。
- より効率的で、計算コストが低くなります。
- 一様な分布が保証され、各結果の可能性が等しいことが保証されます。
追加の考慮事項
太陽による指摘応答でリンクされているフォーラムの投稿:
- Math.random() には、より多くの処理と同期が必要です。
- Math.random() は、サンプル サイズが大きくなると偏りを示す可能性があります。
- Random.nextInt() は、速度とパフォーマンスの両方の点でより優れたパフォーマンスを発揮します。精度。
以上がMath.random() と Random.nextInt(): 乱数の生成にどちらを使用する必要があるか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaは、Java Virtual Machines(JVMS)とBytecodeに依存している「Write and Averywherewherewherewherewherewherewhere」の哲学のために、プラットフォームに依存しません。 1)Javaコードは、JVMによって解釈されるか、地元でその場でコンパイルされたBytecodeにコンパイルされます。 2)ライブラリの依存関係、パフォーマンスの違い、環境構成に注意してください。 3)標準ライブラリを使用して、クロスプラットフォームのテストとバージョン管理がプラットフォームの独立性を確保するためのベストプラクティスです。

java'splatformindepenceisnotsimple; itinvolvescomplexities.1)jvmcompatibilitymustbeensuredacrosplatforms.2)nativeLibrariesandsystemCallSneedCarefulHandling.3)依存症の依存症の依存症と依存症の依存症と依存関係の増加 - プラットフォームのパフォーマンス

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JVMをセットアップするには、次の手順に従う必要があります。1)JDKをダウンロードしてインストールする、2)環境変数を設定する、3)インストールの確認、4)IDEを設定する、5)ランナープログラムをテストします。 JVMのセットアップは、単に機能するだけでなく、メモリの割り当て、ガベージコレクション、パフォーマンスチューニング、エラー処理の最適化を行い、最適な動作を確保することも含まれます。

toensurejavaplatformindopendence、soflowthesesteps:1)compileandrunyourapplicationOnMultiplePlatformsusingDifferentosAndjvversions.2)utilizeci/cdpipelines


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