SwingWorker スレッド内での RepaintManager 例外の生成
関連する問題に取り組んでいるときに、RepaintManager 内の特定の例外を処理するのが難しい場合があることが判明しました。 SwingWorker スレッドからのキャプチャと出力。この記事では、RepaintManager 例外の生成について詳しく説明し、解決策を提供します。
アプローチ: CheckThreadViolationRepaintManager の利用
CheckThreadViolationRepaintManager クラスを使用すると、Swing 内でスレッド違反を検出できます。ベースのアプリケーション。これを現在の再ペイント マネージャーとして設定すると、コンポーネントの無効化とダーティ リージョンの追加を監視して、それらがイベント ディスパッチ スレッド (EDT) で実行されていることを確認できます。違反が発生すると、例外がスローされます。
提供された例は、フレーム UI デリゲートの初期化のさまざまなフェーズで例外をスローすることにより、このクラスの使用法を示しています。このアプローチは、複数の種類の RepaintManager 例外の検出と出力に効果的であることが証明されています。
構文と実装:
import javax.swing.RepaintManager; import javax.swing.SwingUtilities; public class RepaintManagerExceptions { public static void main(String[] args) { RepaintManager.setCurrentManager(new CheckThreadViolationRepaintManager()); JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setVisible(true); } private static class CheckThreadViolationRepaintManager extends RepaintManager { @Override public void addInvalidComponent(JComponent component) { checkThreadViolations(component); super.addInvalidComponent(component); } @Override public void addDirtyRegion(JComponent component, int x, int y, int w, int h) { checkThreadViolations(component); super.addDirtyRegion(component, x, y, w, h); } private void checkThreadViolations(JComponent component) { if (!SwingUtilities.isEventDispatchThread()) { violationFound(component, Thread.currentThread().getStackTrace()); } } protected void violationFound(JComponent component, StackTraceElement[] stackTrace) { System.out.println("EDT violation detected."); System.out.println(component); for (StackTraceElement st : stackTrace) { System.out.println("\tat " + st); } } } }
結論:
CheckThreadViolationRepaintManager を利用するクラスを使用すると、RepaintManager 内で例外を生成でき、Swing アプリケーション内のスレッド違反に関する貴重な洞察が得られます。これにより、開発者は EDT コンプライアンスに関連する潜在的な問題を特定して解決できるため、よりスムーズで信頼性の高いアプリケーションの実行が保証されます。
以上がSwingWorker スレッドから RepaintManager 例外を生成およびキャッチするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JVMは、バイトコード解釈、プラットフォームに依存しないAPI、動的クラスの負荷を介してJavaのWORA機能を実装します。 2。標準API抽象オペレーティングシステムの違い。 3.クラスは、実行時に動的にロードされ、一貫性を確保します。

Javaの最新バージョンは、JVMの最適化、標準的なライブラリの改善、サードパーティライブラリサポートを通じて、プラットフォーム固有の問題を効果的に解決します。 1)Java11のZGCなどのJVM最適化により、ガベージコレクションのパフォーマンスが向上します。 2)Java9のモジュールシステムなどの標準的なライブラリの改善は、プラットフォーム関連の問題を削減します。 3)サードパーティライブラリは、OpenCVなどのプラットフォーム最適化バージョンを提供します。

JVMのバイトコード検証プロセスには、4つの重要な手順が含まれます。1)クラスファイル形式が仕様に準拠しているかどうかを確認し、2)バイトコード命令の有効性と正確性を確認し、3)データフロー分析を実行してタイプの安全性を確保し、検証の完全性とパフォーマンスのバランスをとる。これらの手順を通じて、JVMは、安全で正しいバイトコードのみが実行されることを保証し、それによりプログラムの完全性とセキュリティを保護します。


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