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SwingWorker スレッド内での RepaintManager 例外の生成
関連する問題に取り組んでいるときに、RepaintManager 内の特定の例外を処理するのが難しい場合があることが判明しました。 SwingWorker スレッドからのキャプチャと出力。この記事では、RepaintManager 例外の生成について詳しく説明し、解決策を提供します。
アプローチ: CheckThreadViolationRepaintManager の利用
CheckThreadViolationRepaintManager クラスを使用すると、Swing 内でスレッド違反を検出できます。ベースのアプリケーション。これを現在の再ペイント マネージャーとして設定すると、コンポーネントの無効化とダーティ リージョンの追加を監視して、それらがイベント ディスパッチ スレッド (EDT) で実行されていることを確認できます。違反が発生すると、例外がスローされます。
提供された例は、フレーム UI デリゲートの初期化のさまざまなフェーズで例外をスローすることにより、このクラスの使用法を示しています。このアプローチは、複数の種類の RepaintManager 例外の検出と出力に効果的であることが証明されています。
構文と実装:
import javax.swing.RepaintManager; import javax.swing.SwingUtilities; public class RepaintManagerExceptions { public static void main(String[] args) { RepaintManager.setCurrentManager(new CheckThreadViolationRepaintManager()); JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setVisible(true); } private static class CheckThreadViolationRepaintManager extends RepaintManager { @Override public void addInvalidComponent(JComponent component) { checkThreadViolations(component); super.addInvalidComponent(component); } @Override public void addDirtyRegion(JComponent component, int x, int y, int w, int h) { checkThreadViolations(component); super.addDirtyRegion(component, x, y, w, h); } private void checkThreadViolations(JComponent component) { if (!SwingUtilities.isEventDispatchThread()) { violationFound(component, Thread.currentThread().getStackTrace()); } } protected void violationFound(JComponent component, StackTraceElement[] stackTrace) { System.out.println("EDT violation detected."); System.out.println(component); for (StackTraceElement st : stackTrace) { System.out.println("\tat " + st); } } } }
結論:
CheckThreadViolationRepaintManager を利用するクラスを使用すると、RepaintManager 内で例外を生成でき、Swing アプリケーション内のスレッド違反に関する貴重な洞察が得られます。これにより、開発者は EDT コンプライアンスに関連する潜在的な問題を特定して解決できるため、よりスムーズで信頼性の高いアプリケーションの実行が保証されます。
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