//go:build と // build の違い
Go 1.17 では、//go:build という名前の新しい条件付きコンパイル ディレクティブが、古い // build ディレクティブ。どちらのディレクティブもビルド制約を指定するという同じ目的を果たしますが、//go:build.
構文の違い:
- //go:build を使用することにはいくつかの重要な違いと利点があります。 //go:generate など、他の Go ディレクティブと同様の構文に従います。これは引数としてブール式を受け取り、コンパイル中にファイルをパッケージに含めるかどうかを決定します。
- // 一方、build はあまり直感的ではない構文を使用します。ファイルを含めるプラットフォームまたは条件を指定するタグのカンマ区切りリストを受け入れます。
実装の詳細:
- Go バージョン 1.17 以降では、 // go:build は優先ディレクティブであり、Go 1.18 リリースで説明されているように、ツールチェーンによって積極的に削除されます。 Notes.
- // スムーズな移行を確保するために、ビルドはいくつかの Go リリースで引き続きサポートされますが、新しいバージョンではその使用は推奨されません。
//go の利点:build:
- 一貫性: //go:build は Go の他のディレクティブやプラグマと一致しており、一貫性があり覚えやすくなっています。
- 改善された構文: //go:build は、以下を使用する、より標準的なブール式構文を提供します。 & と ||それぞれ AND 条件と OR 条件の場合。これは、AND にカンマを使用し、OR にスペースを使用した // build とは対照的です。
- Go fmt Support: //go:build は go fmt によってサポートされており、誤ったものは自動的に修正されます。ソースファイル内のディレクティブの配置。これは、ディレクティブとパッケージ ステートメントの間に空白行を残さないなど、よくある間違いを避けるのに役立ちます。
- 詳細なエラー メッセージ: //go:build は、コンパイル中にさらに詳細なエラー メッセージを提供します。ビルド制約に関する問題を特定するのに役立ちます。
使用法:
両方ディレクティブはビルド制約を指定するために使用されますが、その利点により、通常は //go:build が好まれます。両方のディレクティブの使用法を示す例を次に示します。
//go:build linux && amd64 package main // +build linux,amd64 package main
この例では、両方のディレクティブは同じ結果を達成します。つまり、Linux および 64 ビット AMD アーキテクチャ用にコンパイルする場合にのみメイン パッケージがインクルードされます。
結論:
//go:build には、// build に比べて、一貫性のあるものなど、いくつかの利点があります。構文、改善されたエラー メッセージ、および go fmt サポート。これは、Go 1.17 以降でビルド制約を指定する場合に推奨されるディレクティブです。
以上がGo の条件付きコンパイルにおける `//go:build` と `// build` の主な違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

GOのエンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理するためのツールです。 1)小エンディアンおよび大規模なエンディアンバイト順序をサポートし、ネットワークプロトコルとファイル形式で使用できます。 2)複雑な構造のエンコードとデコードは、読み取りおよび書き込み関数を介して処理できます。 3)特に異なるシステム間でデータが送信される場合、それを使用するときに、バイトの順序とデータ型の一貫性に注意してください。このパッケージは、バイナリデータの効率的な処理に適していますが、バイトスライスと長さを慎重に管理する必要があります。

go'sstringspackageincludesentionsentionslikecontains、trimspace、split、andreplaceall.1)


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