Go における値とポインターのセマンティクスを理解する
Go では、値とポインターのセマンティクスの概念によって、関数に渡されたときに値がどのように扱われるかが決まります。またはメソッド。これらのセマンティクスを理解することは、配列やスライスなどの機能の内部動作を理解するために重要です。
値のセマンティクス
値のセマンティクスは、値が関数に渡されるときに、元の値のコピーが作成されます。この関数はコピーのみを操作でき、元の値は変更されません。
例:
func main() { i := 1 fmt.Println("double:", double(i)) fmt.Println("original i:", i) } func double(i int) int { i *= 2 return i }
この例では、変数 i は値によって double に渡されます。 double 関数は i のコピーを変更しますが、元の値には影響しません。
ポインター セマンティクス
ポインター セマンティクスは、値がポインターとして関数に渡されるときに発生します。 。 Go では、これは (& 演算子を使用して) 値のアドレスをパラメーターとして渡すことによって実現されます。
次のコードについて考えてみましょう:
func main() { i := 1 fmt.Println("double:", doublep(&i)) fmt.Println("original i:", i) } func doublep(i *int) int { *i *= 2 return *i }
ここでは、i のアドレスを渡します。ダブルアップすること。関数は i へのポインターを受け取るため、 i の実際の値を変更できるようになりました。
スライスの受け渡し
Go は一般に値セマンティクスを採用しますが、スライスにはポインター セマンティクスがあります。値によって渡されるにもかかわらず、スライスには基になる配列へのポインタが含まれます。スライスが変更されると、基礎となる配列が変更され、元のスライスに影響します。
func main() { is := []int{1, 2} fmt.Println("double:", doubles(is)) fmt.Println("original is:", is) } func doubles(is []int) []int { for i := range is { is[i] *= 2 } return is }
この例では、doubles は要素を 2 倍にすることでスライスを変更します。スライスにはポインタ セマンティクスがあるため、元のスライスも変更されます。
ポインタ セマンティクスの背後にある理由
スライスでポインタ セマンティクスを使用する理由は、その基礎となる構造にあります。スライスは、要素を保持する実際の配列へのポインタを保持する複合データ型です。スライスを値で渡すには、スライス ヘッダー (ポインターを含む) のコピーの作成が必要ですが、基になる配列のコピーは作成されません。したがって、スライスの要素に加えられた変更は、同じ配列を指しているため、元のスライスから見えます。
結論
Go における値とポインタのセマンティクスを理解することは重要です。関数とデータ構造の動作を理解するため。値セマンティクスにより、ポインターとして渡されない限り、関数内で行われた変更が元の値に影響を与えないことが保証されます。ポインター セマンティクスにより、スライスの場合と同様に、関数で実際の値を変更できます。
以上が値とポインターのセマンティクスは Go 関数のデータ操作にどのように影響しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

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WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

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