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Go 構造体のポインターまたは値: パフォーマンスが重要になるのはどのような場合ですか?

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DDDオリジナル
2024-12-15 12:13:10597ブラウズ

Pointers or Values in Go Structs: When Does Performance Matter?

Go 構造体のポインタと値: パフォーマンスの観点

Go では、構造体は値型です。つまり、構造体が代入されると、または引数として渡されると、構造体のコピーが作成されます。ただし、値をコピーするのではなく、構造体内でポインタを使用して値を参照することもできます。

パフォーマンスに関する考慮事項

パフォーマンスの観点から見ると、一般に、次のようなオーバーヘッドが発生します。構造体でのポインターの使用と値の使用の比較。整数や浮動小数点などのプリミティブ数値型は、通常、ポインターを逆参照するよりもコピーの方が高速です。複雑なデータ構造の場合、パフォーマンスの違いは構造のサイズによって異なります。構造がキャッシュ ライン (通常は約 128 バイト) より小さい場合でも、コピーのほうが高速な場合があります。

構造が大きい場合は、最適なアプローチを決定するためにベンチマークを行うことをお勧めします。データの局所性やキャッシュのフレンドリーさなどの要因は、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。

ポインターを使用する場合

構造体のポインターと値の選択は、主に論理要件に基づいて行う必要があります。プログラムの。ポインターは次の場合に使用する必要があります:

  • 変更が必要な場合: プログラム内の複数の場所から値を変更する必要がある場合、ポインターを使用すると、参照された値を直接変更できます。 .
  • Nil の処理: ポインターは、値が存在しないことを示す nil 値の可能性を許可します。 value.
  • メソッド レシーバー: カスタム型にポインター レシーバーを必要とするメソッドがある場合、構造体フィールドはポインターを使用する必要があります。

代替to Pointers

場合によっては、ポインターの代わりに、パフォーマンスのオーバーヘッド。たとえば、構造体を変更する必要があるが、nil 値は必要ない場合は、合成アプローチを使用できます。

type ExpWithPointer struct {
  foo int
  bar *int
}

type ExpWithComposition struct {
  foo int
  Bar struct {
    value int
    isPresent bool
  }
}

このアプローチでは、ExpWithComposition には、それを示すブール値フラグを含む構造体フィールド Bar があります。値の存在。

結論

ポインタと値の選択Go の構造体はパフォーマンスの考慮事項のみに基づいてはいけません。論理的な要件と設計の選択が重要な役割を果たします。パフォーマンスのトレードオフとポインターの適切な使用例を理解することで、開発者は Go プログラムのパフォーマンスと保守性を最適化できます。

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