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ゲッターとセッター: 物議を醸すデザイン パターン
オブジェクト指向プログラミングの世界では、ゲッターとセッターは議論の種となってきました。何年も。これらは優れたプログラミングの実践に不可欠であると主張する人もいますが、それらを悪だと非難する人もいます。
このジレンマに遭遇した人のために、あるゲームに取り組んでいる Java 開発者が最近、ゲッターとセッターは削除すべきであるという質問を投げかけました。それともカプセル化を維持するために保持されますか?驚くべきことに、開発者のコード分析により、コードベースのなんと 60% がゲッターとセッターで構成されていることが明らかになりました。
このトピックに関する Google 検索では、矛盾した結果が得られ、ゲッターとセッターは疫病であると主張する人もいれば、それらのゲッターとセッターを強調する人もいます。
この論争に光を当てるために、両方の議論を調べてみましょう。
ゲッターとセッターの引数
ゲッターとセッターの支持者は、それらがオブジェクトの内部状態に対する抽象化と制御の層を提供すると主張します。ゲッターとセッターを通じてプライベート変数へのアクセスを制御することで、開発者はデータが適切に処理され、整合性が維持されることを保証できます。さらに、ゲッターとセッターは、オブジェクトの内部を公開せずにデータ処理ロジックを変更できるようにすることで柔軟性を高めます。
ゲッターとセッターに対する議論
ゲッターとセッターの批判者の主張これらは不必要な複雑さをもたらし、カプセル化の原則に違反します。ゲッターを介して変数を公開すると、オブジェクトの内部は真にカプセル化されなくなり、その制御の外で操作できるようになります。さらに、ゲッターとセッターは、データの操作方法を慎重に検討するのではなく、データへのアクセスを提供する怠惰な方法として頻繁に使用されると主張しています。
代替アプローチ
一部の開発者は、ゲッターとセッターの代替として、機能をカプセル化するメソッドの使用を推奨しています。変数を公開する代わりに、メソッドを使用して変数に対する操作を実行し、データが制御された意味のある方法で処理されるようにする必要があります。
もう 1 つのアプローチは、変数を完全に公開しないようにして、オブジェクトの内部状態は非公開で安全なままです。このアプローチは、より焦点を絞った一貫したデザインにつながります。
結論
ゲッターとセッターを使用するかどうかの決定は、最終的には設計哲学の問題です。これらにはいくつかの利点がありますが、特定のアプリケーションにとって適切なソリューションであるかどうかを慎重に検討することが重要です。上記の議論を考慮し、代替アプローチを検討することで、開発者はコードの設計と保守性を最適化する情報に基づいた意思決定を行うことができます。
以上がゲッターとセッター: カプセル化するか否か?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。