Go ではアスタリスクは何をしますか?
Go の例を調べているときに、アスタリスク文字 (*) に遭遇し、次のような疑問を抱いたことがあるかもしれません。その重要性。この記事では、Go におけるアスタリスクの多面的な役割について詳しく説明します。
ポイント先の型と割り当て
*string などの型の前に配置される場合、アスタリスクは次のことを示しますポインタ型。ポインタは別の値のメモリ アドレスを保持します。
Go では、アスタリスク () を使用した代入は間接的な代入を示します。たとえば、p = "ciao" は、ポインター p が指す位置に値 "ciao" を割り当てます。
ポインターの参照解除
アスタリスク ( ) を使用してポインターを逆参照することもできます。ポインタが指すメモリ アドレスに格納されている値を取得します。例の式 p は、p が文字列変数であるかのように値「ciao」を取得します。
参照演算子 (アンパサンド)
アンパサンド (& ) は、参照またはポインターを作成するために使用されます。 &v は v の値へのポインタを返します。この例では、&s は文字列「good bye」へのポインタを作成します。
要約すると、Go のアスタリスクは次のようになります。
アンパサンド (&) は、変数またはフィールド値へのポインターを取得するために使用されます。
以上がGo プログラミングにおけるアスタリスク (*) は何を意味しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。