JSON オブジェクト内の複数の型に文字列をマッピング: 動的データ構造を実現する
Go では、JSON オブジェクト内の複数の型に文字列をマッピングすると、マップ タイプを明示的に宣言する必要があるため、この問題が発生します。ただし、この制限は、汎用インターフェイス タイプを採用することで克服できます。
エンコーディング/json パッケージのドキュメントで説明されているように、
「JSON をインターフェイス値にアンマーシャリングするには、Unmarshal はJSON をインターフェース値に含まれる具体的な値に変換します。
本質的に、interface{} はあらゆるデータ型のプレースホルダーとして機能します。このアプローチを利用すると、文字列と整数値が混在した JSON オブジェクトを次のように構築できます。
m := map[string]interface{}{"a":"apple", "b":2}
この例では、マップ m が文字列キーとインターフェイス{}値で宣言されています。これにより、インターフェイスの値は文字列型と整数型の両方に対応できるようになります。
このメソッドは、実行時までデータと型が不明な JSON オブジェクトを処理する際に柔軟性を提供します。これにより、事前定義された構造体や具象型が不要になり、動的なシナリオでの適応性が向上します。
以上がGo の JSON オブジェクトで文字列を複数のデータ型にマッピングするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。