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ホームページバックエンド開発GolangGo で文字列ポインターを変更すると、不変の文字列が変更されたように見えるのはなぜですか?

Why Does Changing a String Pointer Seem to Modify an Immutable String in Go?

不変の文字列値

Go 仕様では、文字列は不変、つまり、一度作成されるとその内容は変更できないと規定されています。これは、次のコード スニペットと明らかに矛盾しています:

str := "hello"
fmt.Printf("%p\n",&str) // 0x1040c128
fmt.Printf("%v\n",str) // hello
ptr := &str
*ptr = "world"
fmt.Printf("%p\n",&str) // 0x1040c128
fmt.Printf("%v\n",str) // world  

文字列が不変である場合、str に割り当てられたポインタの値を変更すると、str の値も変更されるのはなぜですか?

説明

ここでの重要な違いは、文字列値と文字列変数の違いです。 str は文字列型の変数です。 str で代入演算子 (=) を使用すると、str が参照する文字列の値ではなく、str 変数の値が変更されます。

Go では、文字列値はリフレクトによって表されます。 StringHeader 構造体。データへのポインターとその長さが含まれます。この構造体は一度作成すると変更できません。

& 演算子は、変数の値ではなく、変数のアドレスを返します。したがって、&str は、str が参照する文字列値のアドレスではなく、str 変数のアドレスを返します。

ptr := &str ステートメントを使用すると、str 変数へのポインターが作成されます。 *ptr に新しい値を代入すると、str 変数の値は変更されますが、str が参照する文字列の値は変更されません。

結論

Go では、文字列値は不変です。ただし、文字列変数は変更でき、変数が参照する文字列値を間接的に変更する可能性があります。

以上がGo で文字列ポインターを変更すると、不変の文字列が変更されたように見えるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
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