Go での関数パラメーターの検証: エラーとパニック
Go で関数を設計する場合、重要な決定事項の 1 つは、無効な関数をどのように処理するかです。またはパラメータ値が間違っています。エラーを返す必要がありますか、それともパニックを使用する必要がありますか?
リターン コードによるエラー処理
一般に、Go でのパラメーター検証ではエラーを返すことが良い方法であると考えられています。これにより、呼び出し元はエラーを適切に処理し、続行方法を決定できるようになります。例:
func ValidateNumber(num int) error { if num 100 { return errors.New("Invalid number") } return nil }
呼び出し元がそのようなエラーの発生を合理的に予測でき、それらを適切に処理できる場合には、このアプローチが推奨されます。
重大なエラーに対するパニック
一方、パニックは通常、プログラム ロジックの根本的な問題を示す回復不能なエラーに使用されます。パラメーター検証のコンテキストでは、nil ポインターまたは範囲外の値によって重大な実行時エラーが発生する場合に、パニックを使用できます。例:
func ValidatePointer(p *int) { if p == nil { panic("Nil pointer") } }
エラーとパニックのどちらを選択するためのガイドライン
パラメータ検証でエラーとパニックのどちらを選択するかは、エラーの性質によって異なります。
- Errors: エラーが発生した場合は、errors を使用します。呼び出し元は合理的に処理できます。
- パニック: nil ポインターや範囲外の値など、プログラム ロジックの重大な問題を示す回復不可能なエラーにはパニックを使用します。
リターンエラーの制限
パラメーターの検証にエラーを使用することは一般に良いアプローチですが、複数の検証チェックがある場合はコードが過度に冗長になる可能性があります。さらに、呼び出し元は、たとえユースケースに関係のないエラーであっても、すべてのエラーを処理する必要があります。
「失敗させるだけ」アプローチ
「失敗させるだけ」エラーが明示的に処理されない「失敗」アプローチは誘惑に駆られる可能性があります。ただし、これにより、エラーが発生した場合、予測不可能で致命的な動作が発生する可能性があります。通常、これは重要な関数や運用コードでは推奨されません。
結論
要約すると、パラメータ検証にエラーを使用することは、Go では一般に好まれます。呼び出し側がエラーを適切に処理できるようにします。パニックは、プログラム ロジックの根本的な問題を示す、回復不可能な重大なエラーの場合に予約する必要があります。上記のガイドラインは、Go コードでエラーとパニックをいつ使用するかについて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。
以上がGo 関数のパラメーター: 検証でエラーまたはパニックが発生しましたか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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