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Go バッファリングされたチャネルがいっぱいかどうかを効率的に確認するにはどうすればよいですか?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2024-12-14 11:14:10424ブラウズ

How Can I Efficiently Check if a Go Buffered Channel is Full?

バッファリングされたチャネルがいっぱいかどうかを確認する方法

Go では、バッファリングされたチャネルにデータを保存できる容量は限られています。チャネルがいっぱいの場合、チャネルにデータを送信すると送信者がブロックされます。ただし、ブロックするのではなくデータをドロップしたい場合、チャネルがいっぱいかどうかをどのように判断できますか?

Select ステートメントを使用した解決策

バッファされたチャネルがいっぱいの場合は、デフォルトのケースで select ステートメントを使用します。フルチャネルにデータを送信するなど、どのケースも実行できない場合は、デフォルトのケースが実行されます。

package main

import "fmt"

func main() {
    ch := make(chan int, 1)

    // Fill it up
    ch <- 1

    select {
    case ch <- 2: // Put 2 in the channel unless it is full
    default:
        fmt.Println("Channel full. Discarding value")
    }
}

出力:

Channel full. Discarding value

このコードは、サイズ 1 のバッファリングされたチャネルを作成し、それを埋める値を送信します。次に、select ステートメントは別の値をチャネルに送信しようとします。チャネルがいっぱいの場合は、デフォルトのケースが実行され、メッセージが出力されて値が破棄されます。

送信せずにチェック

あるいは、要素の数をチェックすることもできます。 len(ch) を使用してチャネルにキューに入れられます。これにより、データを送信しようとせずにチャネルがいっぱいかどうかを判断できます。

if len(ch) == cap(ch) {
    // Channel was full, but might not be by now
} else {
    // Channel wasn't full, but might be by now
}

ただし、同時データ フローにより、if ブロックに入るまでに比較の結果が無効になる可能性があることに注意してください。 .

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