「マップ要素のアドレスを取得できない」のはなぜですか?
次のコード スニペットを考えてみましょう:
odsMap := map[string]XMLElement{ "key": {Value: "value"}, } segRef := "key"
次のステートメントは機能します:
x := odsMap[segRef] x.GetValue("@OriginDestinationKey")
ただし、このステートメントは次のエラーで失敗します。次のエラー:
cannot call pointer method on odsMap[segRef] cannot take the address of odsMap[segRef]
これらのエラーは、マップ インデックス式がアドレス指定できないために発生します。新しいエントリが追加されるとマップの内部構造が変更され、そのアドレスが取得できなくなる可能性があります。
したがって、マップに格納されている非ポインタ値に対するポインタ レシーバを使用してメソッドにアクセスする場合、動作例で見られるように、その値のアドレスを取得するには中間変数が必要です。
この問題を回避するには、代わりにマップにポインター値を格納することを検討してください。例:
type My int func (m *My) Str() string { return strconv.Itoa(int(*m)) } odsMap := map[string]*My{} my := My(12) odsMap[segRef] = &my
または、非ポインタ値をローカル変数に割り当て、そのアドレスを取得することもできます:
x := odsMap[segRef] x.GetValue("@OriginDestinationKey") // Method call on *XMLElement
結論として、マップ インデックス式はアドレス指定可能ではありません。マップ内の非ポインター値のポインター メソッドにアクセスする場合は、中間変数または代替ストレージ戦略の使用が必要になります。
以上がGo でマップ要素のアドレスを取得できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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