絵の具混合における色の補間アルゴリズム
絵の具で色を混合する場合、結果として得られる色合いは、次の理由によりデジタル ディスプレイでの色の混合とは異なります。塗料の吸収性に影響されます。発光し、組み合わせると白色光を生成する RGB カラーとは異なり、ペイント顔料は特定の波長の光を吸収します。
青と黄色のペイントなど、2 つの吸収性の色を混合すると、次の理由により、より暗く彩度の低い色が生成されます。より多くの波長を吸収します。これは、青と黄色を混ぜると明るい緑が生成される RGB カラーの加法的な性質とは対照的です。
ただし、顔料の正確な動作を再現するのではなく、絵の具を混ぜるかのように色を補間することが目的の場合は、というアルゴリズムを採用することができる。このようなアルゴリズムの 1 つは、HSL (色相、彩度、明度) 色空間を利用します:
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RGB カラーを HSL に変換します:
- 各RGBから色相、彩度、明度の値を抽出します。 color.
-
色相の平均:
- 2 つの色相の平均を計算します。
-
彩度と明度の平均:
- 2 つの彩度と明度の値の平均を計算します。平均的な彩度で、
-
平均値を RGB に変換します:
- 平均の色相、彩度、明度の値を使用して、 RGB に変換し直すcolor.
このアルゴリズムは、絵の具の色の直感的な混合を模倣して、2 つの色の知覚的な平均を提供します。このアプローチは塗料混合の非線形性を考慮していないことに注意してください。しかし、多くの場合満足のいく結果が得られます。
以上が物理的な混合を模倣するためにペイント カラー補間をアルゴリズム化するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

byteSpackageingocialforforhandlingbyteslicesandbuffers、offering foreffisememorymanagementanddatamanipulation.1)Itprovidesは、バイテッツを使用して、n

テキストデータを処理するためのツールを提供し、基本的な文字列から高度な正規表現のマッチングにスプライシングするためのツールを提供するため、Goの「文字列」パッケージに注意する必要があります。 1)「文字列」パッケージは、パフォーマンスの問題を回避するために文字列をスプライスするために使用される結合関数など、効率的な文字列操作を提供します。 2)contensany関数などの高度な関数が含まれており、文字列に特定の文字セットが含まれているかどうかを確認します。 3)交換関数は、文字列のサブストリングを交換するために使用され、交換順序とケースの感度に注意を払う必要があります。 4)分割関数は、セパレーターに従って文字列を分割することができ、しばしば正規表現処理に使用されます。 5)使用するときは、パフォーマンスを考慮する必要があります。

GOでBYTESパッケージをマスターすると、コードの効率と優雅さを向上させることができます。 1)バイナーズパッケージは、バイナリデータの解析、ネットワークプロトコルの処理、およびメモリ管理に不可欠です。 2)bytes.bufferを使用して、バイトスライスを徐々に構築します。 3)BYTESパッケージは、バイトスライスの検索、交換、およびセグメント化の関数を提供します。 4)BYTES.READERタイプは、特にI/O操作でのバイトスライスのデータを読み取るのに適しています。 5)BYTESパッケージは、GoのGarbage Collectorと協力して機能し、ビッグデータ処理の効率を向上させます。


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