Golang Maps を使用した「実行時エラー: nil マップのエントリへの割り当て」の解決
Go でマップを操作する場合は、次のことを確認することが重要ですマップにアクセスしたり値を割り当てたりする前に、マップが適切に初期化されていることを確認します。エラー メッセージ「実行時エラー: nil マップのエントリへの割り当て」は、初期化されていないマップ内のキーと値のペアを変更しようとしていることを示しています。
で説明されているコード スニペットを分析してみましょう。質問:
import ( "fmt" "gopkg.in/yaml.v2" ) type T struct { cn string street string } func main() { names := []string{"kasi", "remya", "nandan"} m := make(map[string]map[string]T, len(names)) for _, name := range names { m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"} } fmt.Println(m) y, _ := yaml.Marshal(&m) fmt.Println(string(y)) }
コードの問題は次の行にあります:
m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"}
ここでは、マップ「m」内の指定されたキー「uid」と「name」の値にアクセスして変更しようとしています。ただし、キー「uid」の内部マップは初期化されていません。その結果、マップ「m」にはキーが 1 つだけあり、空のマップになります。 「m"uid"」の内部マップにアクセスして変更しようとすると、キー「uid」が初期化されていないため、ランタイムで nil ポインター エラーが発生します。
この問題を解決するには、次のことを行う必要があります。キー「uid」にアクセスして変更する前に、その内部マップを初期化してください。これを行うには、ループの前に次の行を追加します。
m["uid"] = make(map[string]T)
この行は、キー「uid」の内部マップを値なしで初期化し、ループ中にアクセスして変更できるようにします。
この変更により、コードは正常に実行され、期待どおりの出力が生成されます。実行時エラーを回避するには、マップを使用する前に初期化することが重要であることに注意してください。
以上がGolang の「実行時エラー: nil マップのエントリへの割り当て」エラーを解決する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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