Go での Range を使用したマップへの同時アクセス
Go での range キーワードを使用したマップへの同時アクセスの概念は、よく誤解されます。この問題を明確にするために、マップに同時にアクセスすることの複雑さと、range を使用することの影響を調べてみましょう。
Range 式の評価
for ステートメント内の range 式は、ループの前に 1 回だけ評価されます。特定のシナリオを除き、開始します。マップの場合、範囲式は単にマップ変数を指します。
Range を使用した反復
range を使用した反復中に、キー変数と値変数 (ほとんどの場合 k と v)各反復中にマップの値を保持します。ただし、反復の実行中に for ブロック内ではマップ アクセスは発生しません。これは、k 値と v 値が次の反復に設定されるときに発生します。
安全な同時反復
これらの概念を理解すると、ロックを使用してマップ上で安全に同時反復を実行できます。反復中のマップ。ただし、反復内のロック解除は、早期のリターンを処理する遅延ステートメントとして実行する必要があります。
var testMap = make(map[int]int) var testMapLock = &sync.RWMutex{} func IterateMapKeys(iteratorChannel chan int) error { testMapLock.RLock() defer testMapLock.RUnlock() for k, v := range testMap { testMapLock.RUnlock() someFunc() testMapLock.RLock() if someCond { return someErr } } return nil }
同時変更
このタイプのロック スキームは同時アクセスに対してのみ保護されることに注意することが重要です。 。他のゴルーチンによる同時変更を妨げません。ただし、変更が書き込みロックで保護されている場合、変更は安全なままですが、for ループは必ずしも新しいペアに対して反復されるとは限りません。
安全でない実践
for ブロック内の読み取りロックのロックを解除する他のゴルーチンがマップを変更し、競合状態を引き起こす可能性があるため、安全ではありません。
以上が「range」を使用した Go マップの同時反復は安全ですか?また、それはどのように達成できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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