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Java コレクションのワイルドカードと可変性
Java コレクションを使用する場合、ワイルドカードがコレクションの動作にどのような影響を与えるかを理解することが重要です。次のコードを考えてみましょう:
List<? extends Parent> list = ...; Parent p = factory.get(); // returns concrete implementation list.set(0, p); // fails: set(int, ? extends Parent) cannot be applied to (int, Parent)
このコードは、ワイルドカードと可変性に関連する制限によりコンパイルに失敗します。
なぜ制限があるのですか?
ワイルドカード構文 extends Parent> は、コレクションに Parent のサブタイプが含まれていることを示します。ただし、特定のサブタイプでは許可されていない可能性があるため、この制限により、Parent オブジェクトをコレクションに追加できなくなります。
たとえば、list が実際には List
型の安全性を維持するために、Java ではワイルドカード コレクションへの要素の追加が制限されています。この制限により、コレクションの一貫性が確保され、予期しない動作が防止されます。
結論
ワイルドカードを使用する場合、可変性に対する潜在的な影響を考慮することが重要です。ワイルドカードはコレクションを操作する際の柔軟性を提供しますが、コレクションとその内容の整合性を確保するために特定の制約も導入します。
以上が「リスト」に要素を追加できないのはなぜですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。