Console.log 内のライブ参照の識別
JavaScript では、console.log() はスナップショットの代わりにオブジェクトへのライブ参照を表示します。 。要素の Children プロパティによって報告される子要素の数が、展開されたビューでレンダリングされる要素の数と矛盾する場合、混乱が生じる可能性があります。
ライブ参照について
場合console.log() を使用してオブジェクトをログに記録すると、コンソールはそのオブジェクトへのライブ参照にアクセスします。これは、ロギング後にオブジェクトに加えられた変更は、コンソールで展開するときに反映されることを意味します。
例
次のコードを考えてみましょう:
const element1 = document.getElementById('element1'); console.log(element1.children); // Initially shows length: 0 setTimeout(() => { element1.children[0].appendChild(element1.children[1]); console.log(element1.children); // Now shows length: 1 (but 3 expanded elements) }, 1000);
この例では、要素に 3 つの子要素があるにもかかわらず、最初のログは element1.children の長さが 0 であると報告します。ただし、1 秒の遅延の後、子要素が移動され、展開されたビューには 3 つの要素が表示されますが、ログでは長さは 1 のままです。
解像度
この問題を解決するには:
- デバッガを使用してオブジェクトの状態を監視します。 runtime.
- アクセスする前に、予想される数の子要素が存在することを確認してください。
子要素が動的に設定される場合は、子要素と対話する前に、レンダリングされるまで待つことを検討してください。
以上がJavaScript で「console.log()」がライブ オブジェクトの一貫性のない子要素数を表示するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。


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