親関数リターン時のゴルーチンの動作
プログラムのエントリポイントであるメインゴルーチンが終了または戻ると、全体ランタイム システムが突然異常終了する。その結果、チャネル上でデータの送信を待機しているゴルーチンも含め、未完了のゴルーチンは存在しなくなります。これらはキャンセルされず、実行を継続しません。
このゴルーチンの急速な終了は、他のプログラミング言語の未割り当てまたは未開封のリソースに相当するゴルーチン リークとみなされる可能性があります。ただし、すべてのプロセスが終了するため、厳密な意味での実際の漏れは発生しません。クリーンアップ プロセスが多少突然であっても、システムはこれらのリソースを効果的にクリーンアップします。
メインの goroutine がまだアクティブで、mirroredQuery() が返された場合、他の goroutine は、実行するタスクがなくなるまで実行を続けます。予期せぬ状況(パニックなど)を実行または遭遇する。彼らは応答を待ち、応答をチャネルに送信してから戻ります。これらの手順が正常に完了すると、完了し、その後蒸発します。
チャネル自体は、mirroredQuery() が戻った後も存続し、軽度のリソース リークにつながる可能性があります。ただし、チャネルへの参照のみが完成したゴルーチンからのものである場合、最終的には保存された文字列とともにガベージ コレクションされます。
問題は、バッファリングされていないチャネルで発生します。この場合、失敗したゴルーチンはデータを送信しようとするとブロックされ、終了できなくなります。これにより、永続的なゴルーチンが発生し、その結果、プログラムが終了するまでチャネルとそのコンテンツが割り当てられたままになります。
この問題を軽減するには、バッファリングされたチャネルを使用することが最も簡単で効果的な解決策です。
ゴルーチンが応答を無限に待機する可能性があるより複雑なシナリオでは、リソースの浪費を避けるために、ゴルーチンが長期間この状態に留まらないようにすることが重要です漏れます。
以上がGo で親関数が返されるとゴルーチンはどうなりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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