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Marvel Rivals は NetEase の最新リリースで、コミック ファンとマーベル スタジオの映画ファン向けに特別に作られた、6 対 6 のハイペースでスタイリッシュな競争力のある新しいアリーナ シューターを提供します。数十のヒーローや悪役から選択できるため、魔法、テクノロジー、または直接的な超能力を使用して壮大な小競り合いに参加して、目的を守ることができます。
利用可能なピックの1つは、ミョルニルの使い手であり雷神のトール・オーディンソンにほかなりません。祖国を守るという揺るぎない意志と神聖なハンマーを手に、彼は常に戦いに飛び込み、敵を容赦なく粉砕することに熱心です。
ゲームのヴァンガード キャラクターの 1 人である ソーは、敵チームと交戦し、最も脆弱なターゲットを倒す機会を見つけることで成長します。彼は多くの体力を持っており、戦わずして倒れることはなく、自分自身でもかなりのダメージを与えます。彼のキットには、大混乱を引き起こし、彼をほぼ無敵に感じさせるツールもたくさんあります。神にふさわしい。
強化された通常攻撃、ボーナス体力、そして多くの機動力を利用できるため、彼は一人で簡単に戦闘を開始でき、味方がキルと目標を確保するための多くの機会を生み出すことができます。 ただし、無謀に行動しないように注意してください。敵に身を投げてください。そうでないと、稲妻がすぐに火花となって消えてしまいます!
Health | 500 HP |
Difficulty | ???⬛⬛ |
能力 |
説明 |
---|---|
ミョルニルバッシュ | ソーはミョルニル ハンマーを使って近距離で敵を攻撃し、ダメージを与え、ヒットするたびにソーフォースをチャージします。 |
ハンマー投げ | ミョルニルをソーの目の前に直接投げ、1 つのターゲットに命中し、その後戻ってきます。ソーフォース スタックを 1 消費し、ソーに 100 のボーナス ヘルスを付与します。戻ってきたハンマーが与えるダメージは減少します。 |
ライトニングレルム | ソーの周囲に小さな電場を召喚し、周囲の敵すべてに小ダメージを与え、敵の攻撃ごとにソーフォースを 1 回復します。フィールドは 4 秒間残り、そこを通過する敵の速度を低下させます。 |
高潮 | ミョルニルを回転させて狙った方向にジャンプします。変更すると、より多くのダメージを与え、飛躍がさらに進みます。ソーフォース スタックを 1 消費し、ソーに 100 のボーナス ヘルスを付与します。ヒット時に敵をノックバックします。 |
覚醒ルーン | ソーは覚醒状態に入り、地面からわずかに浮いて近くの敵にダメージを与え、ダメージを与える放電に基本攻撃を変更します。強化された基本攻撃はハンマー攻撃よりも強力で、はるかに速く攻撃します。ソーフォース スタックを 3 消費し、ソーに 200 のボーナス ヘルスを付与します。ソーは覚醒状態の間は他の能力を使用できません。 5秒間持続します。 |
雷神 | ソーは空中に上昇し、ハンマーを交換し始めます。彼は真下にエネルギーフィールドを生成し、その上に立っている敵にダメージを与えます。 1.5秒後、彼はフィールドに直接衝突し、フィールド内の敵にダメージを与えます。上昇中のソーをコントロールして着地場所を選択したり、上または下に移動することもできます。 |
ソーフォース | ソーはソーフォースを最大 3 スタックまで保持でき、5 秒ごとにスタックを再生成します。ソーフォースはキットの特定の能力を実行し、ソーにボーナス ヘルスを与えるために使用されます。彼が獲得できる最大ボーナス体力は 200 です。ミョルニル バッシュまたはライトニング レルムで敵を攻撃すると、ソーフォースがチャージされます。 |
オーディンソン復活 | ヘラがキルを決めた場合、彼女はすぐにソーとロキを最後に殺された場所から復活させます。彼らが生きている場合、代わりに 50 のボーナス体力を獲得します。 |
雷神 | ソーはストームとキャプテン・アメリカを与えますキットを変更する電撃強化。ストームはターゲットに稲妻の弾幕を発射して跳ね返るスキルを利用できるようになり、キャプテン・アメリカは移動速度にボーナスを獲得し、フライング シールドは投げられたときに敵に追加の雷ダメージを与えます。 |
彼のゲームプレイは、時間の経過とともに自動的にリチャージされる彼のパッシブ能力であるソーフォースを中心に展開します。彼の能力のほとんどはソーフォースを消費し、敵チームの突撃に抵抗するためのボーナス体力を与えます。 しかし、彼は自分で敵チームに突撃することを好み、相手の戦略家や決闘者を叩きのめしながら、ほぼ無敵になるまでボーナス体力を常に獲得しています。
簡単なキット、豊富な機動性、そして強力な打撃を備えた彼は、さまざまなキャラクターと非常にうまく機能するため、学ぶべきヴァンガードを探しているプレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。彼のストーム サージは、必要に応じて攻撃、防御、さらには走るために使用でき、彼の覚醒段階では、雷神の力に不意を突かれた場合、他のヴァンガードさえも溶かすことができます。
ソーは大部分のキャストとかなり上手くやっていますが、ルナ・スノウのような献身的なヒーラーがいると、彼の生活はずっと楽になります。 世界でも平気で敵陣に突撃できるし、遠く離れていてもルナが回復してくれる。彼女はアイスアーツで彼の暴れを助け、同時に彼を回復し、敵を攻撃することもできます。
しかし、彼の受動的な相乗効果は過小評価することはできません。 ソーとキャプテン・アメリカのデュオによるヴァンガードの突撃は、無視できない力です。キャップに追加の移動速度を与えると、追加のダメージが得られることは言うまでもなく、見た目よりもはるかに強力になります。 ストーム サージとの争いに簡単に参加できることを考えると、彼は一般的に多くの構成に対して良い選択です。
ソーは激しい喧嘩に身を投じるのが大好きですが、それを行う適切なタイミングを知ることが重要です。 ストーム サージをチャージして 6 人一組でジャンプすると、反応する前に殺されてしまう可能性があります。多くの場合、戦いに参加することがあなたの主な責任ですが、そのためにはいくつかの準備が必要です。
ストーム サージをセットアップする前にハンマー スローを打つのが、ソーの最も基本的なコンボです。 これにより、ジャンプする前に体力が追加され、生存率が向上します。すぐにライトニング レルムでソーフォース スタックをリチャージし、必要に応じて敵を攻撃し始めてパッシブのチャージを完了します。最後に、覚醒ルーンを使用してボーナス体力をリフレッシュし、敵を打ち倒します。
ソーフォースのスキルはすべて、使用後に共通の 2 秒のクールダウンに入ります。このダウンタイムを利用して、ハンマー攻撃でパッシブを素早くリチャージします。
多くの場合、できるだけ早くターゲットにジャンプする必要があります。ストーム サージから始めるのは問題ありません。特に、味方を攻撃している人にジャンプする場合は問題ありません。 ソーのジャンプによるノックバックは、チームを守るのに非常に効果的です。そのため、防御的に使用する方法も学びましょう。
>すでに近接攻撃範囲にいる場合、ハンマー投げは少し使いにくいかもしれません。ただし、通常の攻撃をアニメーションでキャンセルすることができ、ターゲット外を素早く「バースト」して終わらせることができます。
覚醒ルーンはこれまでで最も強力な能力です。しかし、この状態で無謀をしないでください。それでも殺される可能性はありますし、状態が終了するとソーフォースのクールダウンが開始されるので、数秒間は無防備になります。しかし、あなたが持ち込む残骸には危険を冒す価値があります。
ソーのアルティメット スキルは、破壊的なパワーを備えた古典的なスーパーヒーローの着地です。ただし、チャネリング中にオンエアでヒットする可能性があり、使用しても体力ボーナスは得られません。これを解決するには、Ult を使用する前に Thorforce スキルを使用できます。これにより、数発の攻撃から確実に保護されます。
非常に明白なアニメーションと大音量の引用があるため、God of Thunder は忙しい敵のグループに対して最もよく使用され、敵が立ち去るのを難しくします。 空中にいる間、電界内の敵は一定のダメージを受けるため、できる限り余分なダメージを抑えるようにしてください。
雷神を使って上空から敵を驚かせることもできます。 できるだけ高い地点に向かい、すぐに使用して戦闘に入ります。気づかずに彼らを捕まえ、すぐにライトニング レルムでフォローアップします。>覚醒ルーンコンボでとどめを刺しましょう。
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