ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >No Man's Sky: 料理の完全ガイド
No Man's Sky には、発売後に驚くべき量の新しいコンテンツ、機能、ゲームプレイ システム全体が追加されており、それぞれの新しいシステムがゲームプレイ ループの独自の部分を切り開いています。これは、まさにオプションに満ちた宇宙のように感じられるように作られており、ほとんどのシステムを自由に操作できます。
発売後に NMS に追加されたシステムの 1 つはクッキングです。そして、ユニークな植物や動物でいっぱいの世界を反映して、気が遠くなるような量の料理レシピがあります。これらすべてのプロセスは少し複雑になる可能性があるため、ここでは基本的な手順を説明します。
アノマリーでは、料理に必要な利用可能な青写真が 1 つあり、正確に何をするかに応じて、料理に必要な青写真が他にもいくつかあります。あなたは料理をしたいのです。
このセクションのすべての設計図は、アノマリーの建設研究ステーションにあります。ただし、最後の設計図は例外で、アノマリーの反対側にある合成研究所にあります。同じ部屋です
料理に本当に必要な設計図は 1 つだけですが、これだけで管理するのは理想的とは言えません。
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セクション | 回収されたデータ | ||||||||||||
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栄養処理装置 | テクノロジー モジュール | x10 |
ブループリント |
セクション |
回収されたデータ |
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家畜ユニット |
テクノロジーモジュール | x10 |
自動給餌器 |
テクノロジーモジュール | x10 |
水耕栽培トレイ |
農業モジュール | x3 |
大型水耕栽培トレイ |
農業モジュール | x3 |
真菌クラスター |
農業モジュール | x3 |
フロストワート |
農業モジュール | x3 |
ガンマウィード |
農業モジュール | x3 |
エキノカクタス |
農業モジュール | x3 |
スターブランブル |
農業モジュール | x3 |
ソーラーVine |
農業モジュール | x3 |
モルダイトの根 |
農業モジュール | x3 |
ポリファイバー |
合成研究所 | x250 (ナナイトクラスター) |
希望する出力の種類によっては、調理を始めるのに実際には大きなスペースは必要ありません。必要なのは少しの時間と、小さな内部領域を構築するためのリソースだけです。このオペレーションに必要なものは非常に少なく、リソース費用の大部分は見栄えを良くするために費やされます。
壁と屋根がある限り、この部屋をどのように建てても問題ありません。水耕栽培トレイで栽培される植物は、それぞれの特定の理想的な環境にある場合を除き、通常、すべて屋内で栽培する必要があります。このため、同じ場所で異なる種類の複数の植物を育てることは不可能なので、屋内に植えるのが一般的な方法です。
水耕栽培トレイは機能させるために電力が必要なので、これらのために何らかの簡単な電力網が動作していることを確認してください。 ソーラーパネルとバッテリーはこれに最適です。
水耕栽培トレイに植えるには、壁を配置する場合と同じように、構築メニューに入る必要があります。そこから、 先進技術 セクションに進みます。これは、水耕栽培トレイと同じセクションです。
成長させようとしている植物の横に関連するリソースが 1 つ必要です。各植物は準備が整うまでにさまざまな成長時間があります。これは、説明に表示されます。
各植物の成長期間が終了すると、収穫できるようになります。これにより、特定のリソースを大量に獲得でき、成長クロックを再起動して洗浄と繰り返しを行うことができます。
小さな農場では、信じられないほどの量の食材を手に入れることはできません。しかし、大規模な農場では、これは自動的に大量の農場を獲得する優れた方法です。
料理の材料を必ずしも栽培する必要はありません。 アルブメンパールなどのアイテムは、他の貴重なアイテムと一緒に栽培することもできます。
動物からの材料の自動収集を開始するためのリソースの取得は、もう少し参加型の体験になります。 家畜ユニットと自動給餌器の作成に必要なアイテムの一部は作成する必要があり、そのために必要なリソースはそれほど一般的ではありません。
水耕栽培トレイと同様に、家畜ユニットと自動給餌器の両方に電源が必要です。
家畜ユニットのレシピには ポリファイバー が含まれています。これは、アノマリーの合成研究所に入るために必要な青写真です。ポリファイバーを作るということは、サボテンの肉と星の球根を手に入れることを意味します。
このセクションが植物セクションの下にリストされているのはこのためです。これらのうち少なくとも 1 つを構築するには、これら 2 つのリソースがすでに補充可能で手元にあると便利です。
サボテンの肉の場合はエキノカクタスを、スターの球根の場合はスターブランブルを育てるとよいでしょう。 🎜>.
この家畜ユニットを構築すると、近くの動物が餌を与えたときに生成するあらゆる資源を自動的に収集します。これにより、豊富な動物相が存在する惑星で、少なくとも 1 つの資源を継続的に供給できるようになります。理想的には、複数の種類の動物が近くにあり、複数の種類のリソースを収集していることになります。
自動給餌器は家畜ユニットよりも少し簡単に構築できます。ここで最も入手が難しい資源は塩素です。これは海洋でかなり簡単に見つかります、または精製によって作成されます。塩.
自動給餌器には、近くの動物に餌を与えるための生き物ペレットを継続的に供給する必要があります。しかし、これらの生き物ペレットを使用すると、近くの野生動物を引き寄せ、餌を与えるとその資源が家畜ユニットに預けられます。
料理用の動物を入手するもう 1 つの方法は、釣りです。
料理に使いたい材料を集めたら、栄養プロセッサー を使いましょう。このマシン内では、最大 3 つの異なる材料を配置でき、材料の結果が画面の右側に表示されます。
信じられないほどの量のレシピがありますが、すべてを覚える必要はありません。 多くのレシピは同じ効果を持っていますが、それらを作るのに必要な材料だけが異なります。
ほとんどの食品には、大きな違いを生むことはない非常に軽度の影響がありますが、必ずしも役に立たないわけではありません。ここでは、さらに便利な効果と、それを提供する料理をいくつか紹介します。
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材料 | 効果 | ||||||||||||
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スライムポップ | 粘性のあるカスタードフロストクリスタルの甘味のある粘液 | 25% の危険防止を再充電 | ||||||||||||
甘くて塩味のあるパフ | シロップ生地のソルティカスタード | 体力を 50% 回復 | ||||||||||||
蠢く鋲 | シュガードーナイトメアソーセージ | ライフサポートを 40% 回復 |
以上がNo Man's Sky: 料理の完全ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。