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ホームページバックエンド開発C++C には同等の 'finally' ブロックがありますか? RAII は C# の 'using' ステートメントとどのように比較されますか?

Does C   Have a 'finally' Block Equivalent, and How Does RAII Compare to C#'s 'using' Statement?

C は「finally」ブロックをサポートしますか? RAII の入門書と C# の 'using' ステートメントとの比較

C には 'finally' ブロックがありませんが、リソース管理と例外のための堅牢なメカニズムとして RAII (Resource Acquisition Is Initialization) イディオムを利用しています。

RAII: におけるリソース管理の基礎C

RAII イディオムは、オブジェクトのデストラクターがその関連リソースを解放する責任があることを示します。このアプローチでは、例外が発生した場合でも、オブジェクトがスコープ外になったときにリソースが自動的に解放されることが保証されます。

実際の RAII の例: ミューテックスによるロック

「lock」クラスについて考えてみましょう:

class lock {
    mutex &m_;

public:
    lock(mutex &m) : m_(m) { m.acquire(); }
    ~lock() { m_.release(); }
};

このクラスは、RAII を使用してミューテックスを管理します。 「lock」オブジェクトが作成されると、ミューテックスが取得されます。デストラクターは、「ロック」オブジェクトのスコープ内で例外が発生した場合でもミューテックスが確実に解放されるようにします。

RAII およびメンバー リソース管理

RAII も合理化します。リソースを管理するメンバー オブジェクトの使用。 RAII で管理されるメンバーを含むオブジェクトが破棄されると、リソースは自動的に解放されます。

C# の 'using' ステートメントとの比較

C の RAII と同様に、C# の「using」ステートメントは、IDisposable インターフェイスを介した決定論的な破棄を利用します。ただし、RAII の適用範囲はより広く、メモリ管理を超えてあらゆる種類のリソースにまで拡張されます。対照的に、.NET のメモリ解放は、非決定的なガベージ コレクションを通じて実現されます。

以上がC には同等の 'finally' ブロックがありますか? RAII は C# の 'using' ステートメントとどのように比較されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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