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ホームページバックエンド開発GolangGo マップのメモリ フットプリントを正確に計算するにはどうすればよいですか?

How to Accurately Calculate the Memory Footprint of a Go Map?

Go でのマップのメモリ フットプリントの計算

マップのメモリ消費量の決定は、リソースの管理と最適化に不可欠です。ただし、Go でマップのバイト長を計算するのは簡単な作業ではありません。

Go の「エンコーディング/バイナリ」パッケージには、スライスと「固定値」のメモリ フットプリントを計算するための Size 関数が用意されていますが、マップをサポートしていません。マップ内のキーと値のペアのタイプとサイズを手動で推測するのは面倒で、不正確になる可能性があります。

マップ構造を詳しく調べる

解決策は、マップの内部構造。 Go マップは、ヘッダー (hmap) とそれに続くバケットの配列 (bmap) によって表されます。 hmap には、ライブ セルの数 (マップ サイズ)、ハッシュ シード、バケットの数などの重要な情報が含まれています。

マップ メモリ フットプリントの計算

メモリマップのフットプリントは次のように計算できます:

  1. hmap ヘッダーのサイズ: unsafe.Sizeof(hmap)
  2. キーによって消費されるメモリ: len(map) * 8
  3. 値によって消費されるメモリ: len(map) 8 unsafe.Sizeof(value_type )
  4. バケットのメモリ オーバーヘッド: len(map) 8 unsafe.Sizeof(key_type)

サンプル コード

次のコードは、マップのメモリ フットプリントの計算を示します。

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

type MyMap map[string]int

func main() {
    m := MyMap{"key1": 1, "key2": 2}

    keySize := unsafe.Sizeof(string("key1"))
    valueSize := unsafe.Sizeof(1)
    headerSize := unsafe.Sizeof(hmap{})
    numKeys := len(m)

    memoryFootprint := headerSize + (numKeys * 8) + (numKeys * 8 * valueSize) + (numKeys * 8 * keySize)

    fmt.Printf("Memory footprint of the map: %d bytes\n", memoryFootprint)
}

このコードは、ヘッダー、キー、値とバケットのオーバーヘッド。

以上がGo マップのメモリ フットプリントを正確に計算するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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