C でファイル書き込みパフォーマンスを向上させる方法
バイナリ ファイルに大量のデータを書き込む場合、パフォーマンスの最適化が非常に重要です。書き込み速度を向上させる方法は次のとおりです:
直接ファイル処理に FILE* を利用する:
サンプル コードでは、FILE* を使用することでファイルへの直接アクセスが可能になり、バイパスが可能になります。中間層とオーバーヘッドの削減。元の質問で確認されたように、このアプローチによりパフォーマンスが大幅に向上します。
FILE* 使用のためのコードの最適化:
#include <stdio.h>const unsigned Long Long サイズ = 8ULL<em>1024ULL</em>1024ULL;<br>unsigned long long a[size];<p>int main()<br>{</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">FILE* pFile; pFile = fopen("file.binary", "wb"); for (unsigned long long j = 0; j <p>}<br></p><p>この最適化されたコードは、 FILE* を使用してバイナリ ファイルに直接書き込むと、書き込み速度が向上します。</p><p><strong>アプローチの比較:</strong></p><p>最近の測定では、std::fstream が FILE と同等のパフォーマンスを提供することが示されています。 * 大きなファイルの書き込み用。以下に、さまざまなアプローチの比較を示します。</p><p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">#include <fstream><h1>include <chrono></chrono> </h1> <h1>include <vector></vector> </h1> <h1>含める<cstdint></cstdint> </h1> <h1>include <numeric></numeric> </h1> <h1>include <random></random> </h1> <h1>include <algorithm></algorithm> </h1> <h1>include <iostream></iostream> </h1> <h1>include <cassert></cassert> </h1> <p>long long option_1(std::size_t バイト)<br>{</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// Using std::fstream std::vector<uint64_t> data = GenerateData(bytes); auto startTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto myfile = std::fstream("file.binary", std::ios::out | std::ios::binary); myfile.write((char*)&data[0], bytes); myfile.close(); auto endTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); return std::chrono::duration_cast<:chrono::milliseconds>(endTime - startTime).count();</:chrono::milliseconds></uint64_t>
}
long long オプション_2(std::size_t bytes)
{
// Using FILE* std::vector<uint64_t> data = GenerateData(bytes); auto startTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); FILE* file = fopen("file.binary", "wb"); fwrite(&data[0], 1, bytes, file); fclose(file); auto endTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); return std::chrono::duration_cast<:chrono::milliseconds>(endTime - startTime).count();</:chrono::milliseconds></uint64_t>
}
測定結果は、option_1 (std::fstream) と option_2 (FILE*) の両方が同等のパフォーマンスを達成していることを示しています大きなファイルの場合
結論:
C でバイナリ ファイルに大きなバッファを書き込む場合、 FILE* と std::fstream の両方が高いパフォーマンスを提供します。この 2 つのどちらを選択するかは、特定の要件と好みによって異なります。
以上がC で最適なファイル書き込みパフォーマンスを実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

Cメモリ管理は、新しい、削除、およびスマートポインターを使用します。この記事では、マニュアルと自動化された管理と、スマートポインターがメモリリークを防ぐ方法について説明します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

ホットトピック



