Windows サービスからの GUI アプリケーションの実行
アプリケーションをリモートで管理および起動する場合、多くは Windows サービスの使用を選択します。ただし、現在のログイン ユーザーにグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を表示するアプリケーションを実行すると、Windows サービス環境内で課題が生じます。この記事では、このトピックを詳しく掘り下げ、C で現在アクティブなデスクトップを特定し、その上で GUI アプリケーションをプログラム的に実行する方法について説明します。
Roger Lipscombe の独創的な回答では、WTSEnumerateSessions 関数を使用してターゲット デスクトップを識別し、その後、 CreateProcessAsUser 関数を利用して、識別されたデスクトップ上でアプリケーションの実行を開始します。技術的には実行可能ですが、次の点に注意する必要があります。
懸念事項と従来の慣行からの逸脱:
技術的な有効性にもかかわらず、このアプローチは懸念を引き起こし、従来の慣行から逸脱しています:
- アクティブを識別する際の課題デスクトップ: 複数のアクティブ ユーザーがいるターミナル サーバー ホストなどの特定の環境では、「アクティブな」デスクトップを特定することが複雑または不可能になる場合があります。
- 予期しないアプリケーションの出現: 突然起動するユーザーのデスクトップ上のアプリケーションは、ユーザーが予期しない不都合な瞬間やセッションが不安定な状態にあるときに発生し、破壊的な影響を与える可能性があります。 (例: 初期化、シャットダウンなど)。
推奨される解決策: クライアント アプリケーションの利用:
より従来的なアプローチとして、グローバル スタートアップ グループ内のサービスのコンパクト クライアント アプリケーションへのショートカット。このクライアント アプリケーションは、すべてのユーザー セッションで起動され、ユーザーの認証情報、セッション、またはデスクトップの複雑な操作を必要とせずに、目的のアプリケーションを開始するために利用できます。
柔軟性と標準化:
このアプローチは柔軟性が高く、Windows アプリケーションの業界標準に準拠しています。導入:
- カスタマイズ可能な導入: 管理者は必要に応じてショートカットを調整または無効にすることができるため、導入プロセスが簡素化されます。
- 他との互換性アプリケーション: この方法は確立された Windows の規則に準拠しており、他のアプリケーションとのシームレスな統合を促進します。アプリケーション。
以上がユーザー エクスペリエンスを中断せずに Windows サービスから GUI アプリケーションを実行するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。


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