シェル コマンドに対する Go でのリアルタイム出力取得
Golang では、os/exec パッケージがシェル コマンドを実行する手段を提供します。ただし、これらのコマンドがリアルタイムの出力や進行状況の更新を返す場合、その情報を動的に取得して処理する必要があります。これを実現する方法は次のとおりです。
Go でシェル コマンドのリアルタイム出力をキャプチャして処理するには、次のアプローチを検討してください:
package main<p>import (</p><pre class="brush:php;toolbar:false">"bufio" "fmt" "io" "os" "os/exec" "strings"
)
func main() {
cmdName := "ffmpeg -i t.webm -acodec aac -vcodec libx264 cmd1.mp4" cmdArgs := strings.Fields(cmdName) cmd := exec.Command(cmdArgs[0], cmdArgs[1:len(cmdArgs)]...) stderr, _ := cmd.StderrPipe() cmd.Start() go printProgress(stderr) cmd.Wait()
}
// stderr が新しい行を取得したときに処理された情報を出力します
func printProgress(stderr io.ReadCloser) {
r := bufio.NewReader(stderr) for { line, _, err := r.ReadLine() if err != nil { fmt.Println("error in reading from stderr:", err) break } // Process the line (e.g., extract the progress percentage) percentage, err := extractPercentage(string(line)) if err != nil { fmt.Println("error in extracting percentage:", err) continue } // Print the updated progress ratio fmt.Printf("%s%%", percentage) }
}
// extractPercentage は ffmpeg の行を解析します
// これは質問の出力形式を想定しています (例: "frame=... size=... time=... bitrate=...")
func extractPercentage(line string) (string, error) {
parts := strings.Split(line, " ") if len(parts) <p>}<br></p>
このアプローチでは、パイプを使用して、コマンドの stderr ストリームからリアルタイム出力を取得します。出力を継続的に読み取って処理し、進行状況の情報を抽出して動的に印刷します。この例の extractPercentage 関数は、質問で言及されている特定の形式を想定して、ffmpeg 出力からパーセンテージを抽出することに注意してください。これは、シェル コマンドの特定の出力形式に基づいて調整する必要がある場合があります。
以上がGo でシェル コマンドからリアルタイム出力を取得して処理する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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