SwingUtilities.invokeLater を理解する: いつ、そしてなぜそれを使用するのか
質問: SwingUtilities.invokeLater をいつ、なぜ使用する必要がありますか? GUI コンポーネントを更新する必要があるたびに使用する必要がありますか?
回答: SwingUtilities.invokeLater は、非イベント ディスパッチ スレッド (EDT) から GUI コンポーネントを更新するために使用されるメソッドです。 Java の Swing ライブラリにあります。 EDT は、ユーザー操作の処理と GUI コンポーネントの更新を担当するスレッドです。
SwingUtilities.invokeLater を使用する場合
次の場合は、SwingUtilities.invokeLater を使用する必要はありません。すでにEDT上にあります。 EDT は、クリックや選択などのユーザーが開始したイベントに応答するときにアクティブになります。ただし、タイマー スレッドやネットワーク スレッドなどの別のスレッドから GUI コンポーネントを更新する必要がある場合は、SwingUtilities.invokeLater を使用して、EDT によって実行される更新をスケジュールする必要があります。
SwingUtilities.invokeLater の仕組み
Swing はスレッドアンセーフです。つまり、その API とのすべてのやり取りは、単一のスレッド、つまり EDT で発生します。別のスレッドから GUI を更新しようとすると、予期しないエラーや不一致が発生する可能性があります。 SwingUtilities.invokeLater を使用すると、EDT で実行される更新をスケジュールでき、更新が安全かつ制御された方法で実行されるようになります。
使用例
次のコードは、SwingUtilities.invokeLater を使用してタイマーからラベルのテキストを更新する方法を示しています。 thread:
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class SwingUtilitiesExample { public static void main(String[] args) { // Create a Swing component outside the EDT JLabel label = new JLabel(); // Update the label's text from a timer thread new Timer(1000, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { label.setText("Updated from timer thread"); } }); } }).start(); } }
この例では、ラベルのテキストは EDT 上で安全に更新され、潜在的なスレッドの問題を防ぎます。
SwingUtilities.invokeLater の代替手段
SwingUtilities.invokeLater は GUI コンポーネントの更新に使用できる唯一の方法ではありません非 EDT スレッドから。その他の代替方法には次のものがあります。
- SwingUtilities.invokeAndWait: このメソッドは、スケジュールされた更新が実行されるまで待機します。更新に時間がかかる場合、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
- EventQueue.invokeLater: このメソッドは次のようなものですSwingUtilities.invokeLater ですが、カスタム EventQueue 実装が可能です。
- 呼び出しのブロック: setVisible(true) などの一部の Swing メソッドは、更新が完了するまで呼び出しスレッドをブロックします。ただし、呼び出しをブロックすると GUI が応答しなくなる可能性があるため、使用は慎重に行ってください。
以上がGUI の更新に SwingUtilities.invokeLater を使用する場合とその理由?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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