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Java 設計において具象クラスよりもインターフェイスが好まれるのはなぜですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-10 17:58:10280ブラウズ

Why Prefer Interfaces Over Concrete Classes in Java Design?

なぜ Java クラス設計にはインターフェース設定が推奨されるのですか?

Java ソース コードの静的アナライザーである PMD は、多くの場合、インターフェースの代わりにインターフェースを使用することを推奨します。実装タイプ。これを説明すると、次のコードの違反が発生する可能性があります:

ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();

違反によると、推奨される代替案は次のとおりです:

List<Object> list = new ArrayList<Object>();

これはなぜなのかという疑問が生じます。 ArrayList の代わりに List を使用することをお勧めしますか?

答えは、具体的なインターフェイスよりもインターフェイスを使用する利点にあります。 type:

  • Encapsulation: インターフェイスは、実装の詳細をクライアントから隠すのに役立ちます。これにより、インターフェイスを使用するクライアントに影響を与えることなく実装を変更できます。
  • 疎結合: インターフェイスを使用すると、クライアント コードが特定の実装から分離されます。これにより、必要に応じて実装を交換したりモックしたりすることが簡単になります。

これらの原則は、保守可能で拡張可能なコードを設計するために重要です。インターフェイスを使用すると、既存の機能を損なうことなく、コードが将来の変更に確実に適応できるようになります。

さらに、インターフェイスを使用するとテストが容易になります。インターフェイスをモックすることで、テスト対象の実装を分離し、特定の機能のテストに集中できます。

要約すると、カプセル化、疎結合、そしてテスト容易性。

以上がJava 設計において具象クラスよりもインターフェイスが好まれるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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