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ロコ・モーティブの第 2 部は、ある種のクリフハンガーで終わります。ウンターヴァルト夫人の遺書を読んだ後、最終的に、私たちは過去に戻り、ハーマン・マーマンの立場に戻ります。彼は大げさなことを言っているように見えますが、実際には何の成果ももたらしていない小説家です。

Loco Motive: Part Three Walkthrough

パート 3 では、ハーマンの物語を扱います。なぜ彼がロイス急行に乗っているのか、彼の混沌とし​​た行動、そして、前のパートで哀れなアーサーが耐えなければならなかったいくつかの難題にハーマンがどのように責任があるのか​​を扱います。ここでは難易度が少し上がります。そのため、私たちはあなたをイライラから解放し、すべての答えを提供します。

ボードを無効にする方法

Loco Motive: Part Three Walkthrough

カットシーンを見た後、あなたは出版社のオフィスでハーマン・マーマンをコントロールすることになります。ここでの目標は、ハーマンの原稿を出版社に受け入れてもらうことですが、現在、AI を活用した委員会があなたの邪魔をしています。

まず、背景にあるウォータークーラーから紙コップを拾いますこの水をボードのスロットに注ぎ込んでも ボードに害はありませんが、試してみる価値はあります。その場合は、紙コップにウォータークーラーを補充してください。

オフィスの右側で、窓枠の上にあるハーマン・マーマン人形と、地面にある箱から一握りのポップコーンの包装を拾います。

ポップコーンを鳩の下の窓枠に置き、そこから立ち去りください。これにより、ハトが急降下して出版社の注意をそらすことになります。この機会を利用してテーブルから固定ポットを掴んでください。右側の出版社が鳩を追い払うために立ち上がったときにこれを行う必要があります。

ハーマン・マーマン人形のレターオープナーを使っておがくずを取り出し、このおがくずを水の入った紙コップと混ぜ合わせます。出来上がりは、一杯のペーストです。

ボードのスロットにペーストのカップを注ぎます。これでは委員会が壊れ、出版社は目の前に置かれた原稿を実際に読むことを余儀なくされます。

ハーマンの原稿を受理してもらう方法

Loco Motive: Part Three Walkthrough

ハーマンの原稿が素晴らしいものではないことはわかっているので、改善する必要があります。各出版社が実際に原稿に何を望んでいるのかは、出版社と個別に話をすることで知ることができますが、その必要はありません。

ゴミ箱とトレイ内にある原稿を手に取ります。トレイ内の原稿はパッケージ化されています - レターオープナーを使用すると、それがダーク チゼルトンの原稿であることがわかります

3 つの原稿すべてが在庫にある状態で、トレイ内を覗いてクローズアップしてください。原稿を上部トレイに 次の順序で配置します:

  • ハーマンの冒険原稿
  • ゴミ箱から出てきたロマンス原稿
  • ダークチゼルトンの原稿

出版社は、完成したコンピレーションのうち気に入った部分のみを読み、原稿を受け入れます。

成功すればある程度の進歩が確保され、最終的にはロイス急行に乗ることができます。

劉さんに続いて

Loco Motive: Part Three Walkthrough

シーンの後、必要に応じてウンターヴァルト夫人と話すことができますが、Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ、部屋を出てください - あなたには、劉氏の後を追って彼が何をしているのかを確認する任務があります。

部屋を出る前に、劉さんが持ってきた唐辛子の苗木から唐辛子を調べて盗んでください

アリスタと双子のシーンの後、

左側のラウンジ キャリッジに向かい、バックステージ エリアに入るリュー氏をご覧ください。

バックステージへの行き方

Loco Motive: Part Three Walkthrough

ここでステージマネージャーと話し、バックステージエリアにアクセスするには「

リストに載っている」必要があることを学びます。 ちょっとしたクイズに答える必要もあります

ステージ上のバンドの左側にセットリストがあります。

セットリストを盗み、インベントリで調べて - バンドの名前 (Balboa Swing) とセットリストを学びます:

    鉄道リズム
  1. 有蓋車ブギ
  2. ホイッスルストップスイング
  3. マイ・ラブ・イズ・オン・ザ・ライン
  4. 貨物列車ブルース
この情報を使用して

ステージマネージャーのちょっとしたクイズに合格すると、サイン入り名刺を入手できます。しかし、これだけでは舞台裏に戻るには十分ではありません。

Loco Motive: Part Three Walkthrough

ドニーに会うために寝台車に向かいましょう。 彼の偽造サービスについて学ぶこと、そしてその人の筆跡の例が必要であるという事実を理解するまで、彼の「サービス」について話し合ってください。

取得したばかりの名刺をドニーに渡してください。そうすれば、偽造ゲストリストを入手するために何をする必要があるのか​​がわかります。マッソン氏から何かを取得する必要があります 🎜>。ドニーにマッソン氏についてさらに話すと、最終的にローズバッドのレシピを入手できます。驚き、驚き。前のパートでマッソンさんが酔っていた理由がわかりました!

この出会いから 真珠の列 も入手できます。

ミスター・マッソンを酔わせる方法

Loco Motive: Part Three Walkthrough

食堂馬車に向かい、バーテンダーにローズバッドのレシピを渡します。残念ながら、マッソンさんは食事を食べる前にお酒を飲みたくないそうです。

私たちの次の目標は明らかに キッチンをシャットダウンするです。前のパートでキッチンがどのような状態だったか覚えていますか?それを実現しましょう。料理人たちは、悲惨な健康検査を受けたと言いました。私たちが健康検査官になりましょう

準備するには、ラウンジ キャリッジに向かい、ここにいる子供に話しかけてください。彼女は「公式」バッジが入った探偵キットで遊んでいます。これは便利かもしれません。彼女からキットを手に入れることについて子供に話すと、彼女はそれと交換するだけであることがわかります。

キッズ探偵キットとの交換方法

Loco Motive: Part Three Walkthrough

ハーマンの在庫にある冒険原稿と一緒にダーク・チゼルトンの表紙を使用して、偽のダーク・チゼルトン原稿を作成します。

チゼルトンの偽小説を子供に渡します。そうすれば彼女から探偵キットを手に入れることができます。ただし、キットのバッジにはまだ十分な説得力がありません。

ドニーの宿舎に戻り、ドニーと話し刑事バッジをより説得力のあるものに偽造してくださいように頼みます。その後、衛生監視員のふりをして厨房に入ることができます。

キッチンをシャットダウンする方法

Loco Motive: Part Three Walkthrough

保健検査官として、あなたには大混乱を引き起こさなければなりません。各料理人の一日を計画的に台無しにする必要があります。

Loco Motive: Part Three Walkthrough

右から左:

  • 最初の料理人はげっ歯類が怖いです。 真珠の紐を牡蠣の袋に滑り込ませます。ドニーのネズミをキッチンに呼び出します。
  • 右腕の料理人はいつもはスープの味を味わっていますが、今はあまりにも怖くなっています。 スープに唐辛子を加えて中央の料理人に試食できるか聞いてください
  • 3 回目の調理では、キッチンの右側にある水を出します。次に、すぐにコンロに向かい、火を消します。その後、コンロの横にある大きなガスボンベを使用してガス流量を増やします

Loco Motive: Part Three Walkthrough

これらを順番に行うとキッチンが閉まり、自動的に食堂車に戻ります。

さん。マッソンさんはもう飲み物の準備ができています。もう一度ローズバッドのレシピをバーテンダーに渡してみてください。飲み物の配達を促すと、マッソンさんが酔っているのを目撃するでしょう。

マッソンはポケットから磁石を落とします - それを拾い、ドニーに届けます。

Loco Motive: Part Three Walkthrough

ドニーは偽造エントリーリストを渡します。ラウンジ キャリッジの実際のゲスト リストでこれを使用すると、バックステージ エリアに入場できるようになります。

バックステージでやるべきこと

Loco Motive: Part Three Walkthrough

劉氏はバックステージエリアの Missing であることがわかります。 歌手とバンドの両方にリウ氏について話し、関連する会話の選択肢がなくなるまで話し、その場から立ち去ろうとします。これでパートは終了となります。

Loco Motive: Part Three Walkthrough

以上がロコ モーティブ: パート 3 ウォークスルーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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