Chrome 拡張機能で Service Worker を永続化する方法
はじめに
標準の Chrome 拡張機能では、Service Worker を永続化することはできません永続化されるため、データの傍受や長期間にわたる状態の維持が重要なシナリオでは課題が生じます。この記事では、この制限を克服するためのさまざまな方法を検討します。
回避策
バグエクスプロイト (Chrome 110)
Chrome 110 には、Service Worker が使用できるバグがあります。非同期 Chrome を呼び出すことで、アクティブな状態を 30 秒間長く保つことができます。 API.
// background.js const keepAlive = (i => state => { if (state && !i) { if (performance.now() > 20e3) chrome.runtime.getPlatformInfo(); i = setInterval(chrome.runtime.getPlatformInfo, 20e3); } else if (!state && i) { clearInterval(i); i = 0; } })(); async function doSomething() { try { keepAlive(true); const res = await (await fetch('........')).text(); // ........... } catch (err) { // .......... } finally { keepAlive(false); } }
オフスクリーン API (Chrome 109 )
この API を使用すると、Service Worker をアクティブに保つために 30 秒ごとにメッセージを送信するオフスクリーン ドキュメントを作成できます。
- Manifest.json: "権限": ["オフスクリーン"]
- offscreen.html:
- offscreen.js: setInterval(() => (navigator.serviceWorker.ready を待つ).active.postMessage('keepAlive'), 20e3);
-
background.js:
async function createOffscreen() { await chrome.offscreen.createDocument({ url: 'offscreen.html', reasons: ['BLOBS'], justification: 'keep service worker running' }).catch(() => {}); } chrome.runtime.onStartup.addListener(createOffscreen); createOffscreen();
NativeMessaging API (Chrome 105 )
nativeMessaging への接続chrome.runtime.connectNative 経由でホストすると、Service Worker を可能な限り実行し続けることができます接続がアクティブであるため。
// background.js const connect = () => { chrome.runtime.connectNative('nativemessaging_host').onDisconnect.addListener(connect); }; connect(); // Start the connection on startup
WebSocket API (Chrome 116 )
WebSocket メッセージの交換間隔が 30 秒未満であれば、Service Worker はアクティブに保たれます。
専用タブ
永続的な背景ページとして機能する拡張ページを含む専用のタブを開きます。
以上がChrome 拡張機能の Service Worker を永続的に維持するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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