CMake コンパイルの問題: C/C コンパイラーが見つからない
CMake を使用しようとすると、「CMAKE_C_COMPILER が見つかりませんでした」というエラーが発生する最新バージョンの Aseprite 用の Visual Studio ソリューションを作成するのは面倒なことかもしれません。 Visual Studio 2015 ユーザー向けに、この問題とその解決策について包括的に説明します。
問題:
このエラー メッセージは、CMake が C および C に必要なコンパイラを見つけられないことを示しています。 C プロジェクト構成中。これらのコンパイラが存在しないと、CMake はコンパイルに必要な Makefile またはプロジェクト ファイルを正常に生成できません。
理由:
CMake は、C および C コンパイラの存在に依存しています。コンパイルプロセスを実行するシステム。この場合、GCC はインストールされていますが、Visual Studio 2015 では Microsoft C/C コンパイラーを使用できる必要があります。
解決策:
この問題を解決するには、次のことを確認してください。 Microsoft Visual C Build Tools がインストールされていることを確認します。これらのツールは、Visual Studio で C および C プロジェクトをビルドするために必要な C/C コンパイラとライブラリを提供します。
- Microsoft Visual C Build Tools をダウンロードします:
- https://visualstudio.microsoft.com/downloads/ に移動し、[Build Tools for Visual Studio 2015] を選択します。 [その他のツールと拡張機能] の下にあります。
- システム アーキテクチャに適したバージョンの Visual C ビルド ツールをダウンロードしてインストールします。
- CMake を構成します:
- ビルド ツールがインストールされたら、プロジェクトの CMakeLists.txt ファイル。
- CMakeLists.txt ファイルに次の行を追加し、
を置き換えます。 vcvarsall.bat ファイルへの実際のパス:
SET(CMAKE_GENERATOR_TOOLSET "Visual Studio 14 2015") SET(CMAKE_C_COMPILER "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\cl.exe") SET(CMAKE_CXX_COMPILER "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\cl.exe")
- または、ターミナルまたはコマンド プロンプトで次のコマンドを使用して、これらの環境変数を手動で設定することもできます:
SET CMAKE_GENERATOR_TOOLSET=Visual Studio 14 2015 SET CMAKE_C_COMPILER=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\cl.exe SET CMAKE_CXX_COMPILER=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\cl.exe
- を再構築しますプロジェクト:
- CMake を再実行し、続いてビルド コマンドを呼び出して Visual Studio プロジェクトを生成します。
- コンパイル プロセスはスムーズに進むはずです。
以上がVisual Studio 2015 でビルドするときに CMake が C/C コンパイラーを見つけられないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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