Go での混合型配列の JSON シリアル化のカスタマイズ
Go では、ネイティブ配列とスライスに混合型の要素を含めることはできません。ただし、シリアル化された JSON データに異種配列が必要なシナリオに対応するために、 json.Marshaler インターフェイスと json.Unmarshaler インターフェイスを利用して、オブジェクトのシリアル化および逆シリアル化の方法をカスタマイズできます。
混合型要素を含む構造体:
次のような構造体 Row を考えてみましょう。フィールド:
type Row struct { Ooid string Score float64 Text rune }
各構造体を 3 つの要素の配列としてシリアル化する必要がありますが、構造体を直接使用すると、出力が辞書のような構造体に変換されます。
MarshalJSON を使用したシリアル化のカスタマイズ:
シリアル化プロセスを制御するには、 Row 型の json.Marshaler インターフェイス。ここでは、混合値をエンコードするための仲介手段としてインターフェースのスライスを使用します。
func (r *Row) MarshalJSON() ([]byte, error) { arr := []interface{}{r.Ooid, r.Score, r.Text} return json.Marshal(arr) }
UnmarshalJSON による逆シリアル化のカスタマイズ:
逆に、逆シリアル化の場合は、 Row 型に json.Unmarshaler インターフェイスを実装できます。シリアル化と同様に、インターフェイスのスライスを利用して逆シリアル化された値を保存し、構造体フィールドに割り当てます。
func (r *Row) UnmarshalJSON(bs []byte) error { arr := []interface{}{} json.Unmarshal(bs, &arr) // TODO: handle errors if necessary r.Ooid = arr[0].(string) r.Score = arr[1].(float64) r.Text = arr[2].(string) return nil }
例:
次の JSON 構造を考えてみましょう:
[ ["ooid1", 2.0, "Söme text"], ["ooid2", 1.3, "Åther text"] ]
カスタマイズされたシリアル化関数と逆シリアル化関数を使用すると、次のことができます。この JSON データを Row 要素のスライスに変換し、異種配列形式を維持しながら元の JSON 構造に戻します。
要約すると、シリアル化と逆シリアル化をカスタマイズすることで、Go 開発者が複雑な JSON データ構造を処理できるようになります。これには型が混在した配列が含まれており、さまざまなデータ形式との柔軟性と互換性が提供されます。
以上がGo で JSON シリアル化および逆シリアル化で混合型配列を処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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