メモリ順序付けにおけるアトミック読み取り-変更-書き込み (RMW) 操作の処理
アトミック読み取りの性質に関する質問への回答-modify-write (RMW) 操作。C 標準では、取得と解放の両方を組み合わせたセマンティクスを持つ単一の操作として分類されます。 property.
順序付けの意味
この指定は、同じスレッド内で発生するメモリの読み取りまたは書き込みを RMW 操作の前後に並べ替えることができないことを意味します。ただし、RMW の内部読み取りコンポーネントと書き込みコンポーネントの間で順序を変更する可能性が排除されるわけではありません。
具体例
次のコード例を検討してください。
std::atomic<int> x, y; void thread_A() { x.exchange(1, std::memory_order_acq_rel); y.store(1, std::memory_order_relaxed); } void thread_B() { int yy = y.load(std::memory_order_acquire); int xx = x.load(std::memory_order_acquire); std::cout <p>このシナリオでは、スレッド B は確かに 0、1 を出力できます。これは、ロードおよびストア操作が実行されたためです。スレッド A の RMW 操作は内部的に順序を変更できるため、スレッド B はロード (0) 後、ストア (1) 前の状態を監視できます。</p> <p><strong>ARM64 実装</strong></p> <p> RMW 操作の ARM64 実装は、ldaxr、stlxr、および str 命令で説明されているように、次のようになります。規格の期待。 str 命令は stlxr 命令の前に表示される可能性があり、スレッド B による 0、1 の観測につながる可能性があります。</p> <p><strong>メモリ順序の影響</strong></p> <p>memory_order_acq_rel を seq_cst に置き換えると、他の seq_cst 操作に関連する追加のセマンティクスを導入するだけなので、この動作には影響しません。これはコード例にはありません。</p> <p><strong>結論</strong></p> <p>C のアトミック RMW 操作は、取得-解放セマンティクスを持つ単一操作です。外部操作の前後の並べ替えは防止しますが、内部コンポーネント間で並べ替えが行われる可能性があるため、コード例のような、スレッド B が 0、1 を出力できるシナリオが可能になります。</p></int>
以上がC のアトミックな読み取り、変更、書き込み操作の内部並べ替えはメモリの順序付けにどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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