C/C では、構造内のビット フィールドの順序はプラットフォームごとに異なる場合があります。 。 GCC の __attribute__ ((__packed__)) などのコンパイラ固有のパッキング オプションを使用すると、特定のプラットフォームで特定のメモリ レイアウトを強制できますが、クロスプラットフォームの移植性は保証されません。
C99 仕様 (§6.7) .2.1、段落 10) では、ビットフィールド割り当ての順序は実装で定義されると明示的に述べられています。これは、同じコンパイラ内であっても、ターゲット プラットフォームのエンディアンやその他の要因に応じて、ビット フィールドの配置が異なる可能性があることを意味します。
さらに、構造体のパッキング オプションは、完全には標準化されていない言語拡張です。その結果、異なるコンパイラが異なるオプション セットをサポートする可能性があり、プラットフォーム間で一貫性のない動作が発生する可能性があります。
したがって、コンパイラ固有のパッキング オプションは、特定のプラットフォームでのビット フィールド レイアウトの制御には役立ちますが、そうではありません。さまざまな環境間で一貫したビット フィールドの順序とアライメントを確保するための、完全に移植可能なソリューションを提供します。
以上がC/C の異なるプラットフォーム間で一貫したビット フィールドの順序とアライメントを確保するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。