Go での同時マップ エラー: 「致命的エラー: 同時マップ読み取りとマップ書き込み」の解決
Go で同時マップを操作する場合、競合状態を防ぐためにスレッドの安全性を確保することが重要です。発生する可能性のあるエラーの 1 つは、「致命的なエラー: マップ読み取りとマップ書き込みの同時実行」です。このエラーは、複数のゴルーチンが同じマップに同時にアクセスしようとしており、アクセス競合が発生していることを示しています。
考えられる解決策
このエラーに対処するには、いくつかのアプローチを使用できます。
1. sync.RWMutex
の使用 このメソッドには、sync.RWMutex を使用したマップへのアクセスの制御が含まれます。これは、単一の読み取りと書き込みが発生するが、マップ上のループは発生しないシナリオに適しています。以下に例を示します:
var ( someMap = map[string]string{} someMapMutex = sync.RWMutex{} ) // Read operation func getSomeValue() { someMapMutex.RLock() defer someMapMutex.RUnlock() val := someMap["key"] // Use val... } // Write operation func setSomeValue() { someMapMutex.Lock() defer someMapMutex.Unlock() someMap["key"] = "value" }
2. syncmap.Map の使用
syncmap.Map は、同時アクセスを自動的に処理するスレッドセーフなマップ タイプで、特にマップ上のループが含まれるシナリオでは、sync.RWMutex よりも効率的なソリューションを提供します。
import "sync" var ( someMap = syncmap.Map{} ) func iterateOverMap() { someMap.Range(func(key, value interface{}) bool { // Use key and value... return true // Continue iterating }) }
追加考慮事項
これらのソリューションは、同時マップ アクセスの問題を効果的に解決し、Go アプリケーションの安定性を強化します。
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