長さ 0 の配列を含む構造体のリファクタリング
従来のコードでは、長さ 0 の配列を含む構造体が発生することは珍しくありません。この型破りな慣行は懸念を引き起こし、コードのリファクタリング作業を妨げる可能性があります。この記事では、長さ 0 の配列の背後にある理由を取り上げ、そのリファクタリングに関するアドバイスを提供します。
長さ 0 の配列の原因と使用法
構造体の長さ 0 の配列は、動的に割り当てられたメモリへのポインタとして使用されます。 「C-Hack」として知られるこの手法は、古いコンパイラで任意の長さの配列を作成するために採用されていました。要素がゼロの配列を宣言すると、コンパイラは配列が存在していたメモリ位置へのポインタを提供します。これにより、開発者は動的割り当てを通じて実行時に配列のサイズを制御できます。
代替アプローチ: 動的割り当て
最新の C で任意の長さの配列を作成するには長さゼロの配列に頼らずに環境を構築するには、動的メモリ割り当てを使用します。指定された長さの配列を含む someData 構造体を割り当てる関数の例を次に示します。
struct someData* mallocSomeData(int size) { struct someData* result = (struct someData*)malloc(sizeof(struct someData) + size * sizeof(BYTE)); if (result) { result->nData = size; } return result; }
この関数は、構造体とその配列にメモリを割り当て、nData メンバーを初期化し、割り当てられた構造体へのポインタを返します。
リファクタリングのアドバイス
リファクタリングするには長さ 0 の配列を含む構造体を使用する場合は、次の手順に従います。
- 長さ 0 の配列の目的と、それがまだ必要かどうかを確認します。
- 動的割り当てが必要な場合は、ポインタを含む配列を使用し、動的メモリ割り当て手法を使用します。
- 割り当てられたメモリが不要になったときに必ず解放されるようにします。必要です。
- 任意の長さの配列を処理するには、ベクトルなどの標準コンテナ ライブラリの使用を検討してください。
- 長さ 0 の配列を使用する既存のコードを見直して、ポインタに依存していないことを確認してください。配列の性質。
以上がレガシー C/C コードで長さゼロの配列を含む構造体をリファクタリングするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


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