C では、ポインターの参照による受け渡しは、関数内でポインター自体を変更する必要がある場合など、特定の状況下で使用される手法です。それが指すオブジェクトではなく。このアプローチは、オブジェクトのアドレスをコピーするなど、値によってポインターを渡す従来の方法とは異なります。
提供されたコードは、このシナリオを例示しています。
void foo(type *&in) {...} void fii() { type *choochoo; ... foo(choochoo); }
関数 fii 内で、ポインターchoochoo が作成され、その後引数として関数 foo に渡されます。アスタリスク * の前のアンパサンド & で示されるように、ポインタを参照渡しすることにより、関数 foo には、コピーを作成するのではなく、ポインタ choochoo 自体を変更する機能が付与されます。
この手法は、ダブルポインターの使用。ただし、ポインターを参照すると追加の保護層が提供され、ポインターを直接使用する場合に比べてエラーの可能性が減ります。
したがって、ポインターを参照渡しする主な動機は、関数内でポインターを変更する必要があることです。変更が呼び出し元の関数に確実に反映されるようにします。
以上がC でポインタを参照によって渡す必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。