Go Base64 イメージのデコード: 「不明なイメージ形式」エラーのトラブルシューティング
Go では、base64 イメージをデコードして、その幅と画像パッケージを使用した高さ。ただし、このプロセス中に「不明な画像形式」エラーが発生する可能性があります。
デコードに関する考慮事項:
画像を正しくデコードするには、特定の画像形式ハンドラーが必要です。登録済み。たとえば、PNG 画像をデコードするには、
import _ "image/png"
を使用して PNG 形式ハンドラーをインポートする必要があります。または、形式固有の関数 png.DecodeConfig().
データ URI スキーム
受け取る Base64 画像データは通常、データ URI スキーム。次のもので構成されます:- データ スキーム タイプ: data:
- メディア タイプ: image/png
- Base64 でエンコードされた画像データ
input := "data:image/png;base64,iVkhdfjdAjdfirtn=" b64data := input[strings.IndexByte(input, ',')+1:]
サンプル コード:
提供された情報を使用して、修正されたコードを次に示します:package main import ( "fmt" "image/png" "log" "os" "strings" "github.com/nfnt/resize" ) func main() { dataURL := os.Getenv("IMAGE_DATA_URL") if dataURL == "" { log.Fatal("Missing IMAGE_DATA_URL environment variable") } // Remove Data URI scheme prefix b64data := dataURL[strings.IndexByte(dataURL, ',')+1:] // Decode base64 string reader := base64.NewDecoder(base64.StdEncoding, strings.NewReader(b64data)) // Register PNG format handler and decode the image config _ = png.RegisterFormat("png", "png", png.PNGConfig{}) config, _, err := image.DecodeConfig(reader) if err != nil { log.Fatal(err) } // Resize the image newSize := resize.Thumbnail(0, 0, config.Width, config.Height) scaledImage := resize.Resize(uint(newSize.Width), uint(newSize.Height), reader, resize.Lanczos3) // Save the resized image outFile, err := os.Create("resized-image.png") if err != nil { log.Fatal(err) } err = png.Encode(outFile, scaledImage) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Image saved to: %s", "resized-image.png") }このサンプル コードは次の点に注意してください。また、resize パッケージを使用して画像のサイズを変更しますが、これは画像構成をデコードするだけの場合には必要ありません。
以上がGo で Base64 イメージをデコードすると「不明なイメージ形式」エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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