React でのデバウンスとスロットリング
デバウンスとスロットリングはどちらも、関数の実行速度を制御する手法であり、サイズ変更、スクロール、入力などのイベントを処理するときにパフォーマンスを向上させるためによく使用されます。簡単な説明は次のとおりです:
- デバウンス
定義: 最後に呼び出されてから指定された遅延の後に関数を実行します。イベントが発生し続けると、タイマーがリセットされます。
ユースケース: ユーザーがイベントのトリガーを停止した後に関数を 1 回だけ実行したい場合。
例: ユーザーが検索ボックスへの入力をやめた後の API 呼び出し。
コード例 (React でのデバウンス)
import React, { useState } from "react";
関数 debounce(func, 遅延) {
タイマーを設定します;
return (...args) => {
クリアタイムアウト(タイマー); // 前回のタイマーをクリアします
timer = setTimeout(() => func(...args), 遅延); // 新しいタイマーを設定します
};
}
const App = () => {
const [値, setValue] = useState("");
const handleChange = debounce((e) => {
console.log("API 呼び出し:", e.target.value);
}, 1000);
戻る (
type="テキスト"
onChange={(e) => {
setValue(e.target.value);
handleChange(e);
}}
値={値}
placeholder="何かを入力してください..."
/>
);
};
デフォルトのアプリをエクスポート;
動作: 関数 (handleChange) は、ユーザーが 1 秒間入力を停止した後にのみ実行されます。
- スロットリング
定義: イベントが発生し続ける場合でも、指定された時間間隔で関数を最大 1 回実行します。
ユースケース: 頻繁なイベント中に関数を一定の間隔で実行したい場合。
例: スクロール中のページの位置を記録します。
コード例 (React でのスロットリング)
React をインポート、「react」から { useEffect };
関数スロットル(関数、制限) {
let lastFunc;
let lastTime;
return (...args) => {
const now = Date.now();
if (!lastTime || now - lastTime >= 制限) {
func(...args);
lastTime = 今;
} else {
clearTimeout(lastFunc);
lastFunc = setTimeout(() => {
if (Date.now() - lastTime >= 制限) {
func(...args);
lastTime = Date.now();
}
}, 制限 - (現在 - 最後の時間));
}
};
}
const App = () => {
const handleScroll = throttle(() => {
console.log("ログに記録されたスクロールイベント:", window.scrollY);
}, 1000);
useEffect(() => {
window.addEventListener("scroll", handleScroll);
return() => window.removeEventListener("scroll", handleScroll);
}, []);
戻る
ページを下にスクロールします;};
デフォルトのアプリをエクスポート;
動作: handleScroll 関数は、スクロール イベントが連続的に発生した場合でも、最大で 1 秒に 1 回スクロール位置を記録します。
以上がReact におけるデバウンスとスロットリングの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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