React でのデバウンスとスロットリング
デバウンスとスロットリングはどちらも、関数の実行速度を制御する手法であり、サイズ変更、スクロール、入力などのイベントを処理するときにパフォーマンスを向上させるためによく使用されます。簡単な説明は次のとおりです:
- デバウンス
定義: 最後に呼び出されてから指定された遅延の後に関数を実行します。イベントが発生し続けると、タイマーがリセットされます。
ユースケース: ユーザーがイベントのトリガーを停止した後に関数を 1 回だけ実行したい場合。
例: ユーザーが検索ボックスへの入力をやめた後の API 呼び出し。
コード例 (React でのデバウンス)
import React, { useState } from "react";
関数 debounce(func, 遅延) {
タイマーを設定します;
return (...args) => {
クリアタイムアウト(タイマー); // 前回のタイマーをクリアします
timer = setTimeout(() => func(...args), 遅延); // 新しいタイマーを設定します
};
}
const App = () => {
const [値, setValue] = useState("");
const handleChange = debounce((e) => {
console.log("API 呼び出し:", e.target.value);
}, 1000);
戻る (
type="テキスト"
onChange={(e) => {
setValue(e.target.value);
handleChange(e);
}}
値={値}
placeholder="何かを入力してください..."
/>
);
};
デフォルトのアプリをエクスポート;
動作: 関数 (handleChange) は、ユーザーが 1 秒間入力を停止した後にのみ実行されます。
- スロットリング
定義: イベントが発生し続ける場合でも、指定された時間間隔で関数を最大 1 回実行します。
ユースケース: 頻繁なイベント中に関数を一定の間隔で実行したい場合。
例: スクロール中のページの位置を記録します。
コード例 (React でのスロットリング)
React をインポート、「react」から { useEffect };
関数スロットル(関数、制限) {
let lastFunc;
let lastTime;
return (...args) => {
const now = Date.now();
if (!lastTime || now - lastTime >= 制限) {
func(...args);
lastTime = 今;
} else {
clearTimeout(lastFunc);
lastFunc = setTimeout(() => {
if (Date.now() - lastTime >= 制限) {
func(...args);
lastTime = Date.now();
}
}, 制限 - (現在 - 最後の時間));
}
};
}
const App = () => {
const handleScroll = throttle(() => {
console.log("ログに記録されたスクロールイベント:", window.scrollY);
}, 1000);
useEffect(() => {
window.addEventListener("scroll", handleScroll);
return() => window.removeEventListener("scroll", handleScroll);
}, []);
戻る
ページを下にスクロールします;};
デフォルトのアプリをエクスポート;
動作: handleScroll 関数は、スクロール イベントが連続的に発生した場合でも、最大で 1 秒に 1 回スクロール位置を記録します。
以上がReact におけるデバウンスとスロットリングの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します


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