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Go 同時実行性: `time.Sleep`、ブロッキング ティッカー、および `select` の動作はどのように異なりますか?

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-12-08 04:26:14486ブラウズ

Go Concurrency: How Do `time.Sleep`, Blocking Tickers, and `select` Differ in Behavior?

Go のスリープ、選択、ブロック ティッカーの動作

Go は、time.Sleep、ティッカーをブロックし、複数のチャンネルで選択します。それらの基本的な動作を理解することは、コードを効率的に最適化するために非常に重要です。

time.Sleep

time.Sleep は、現在の goroutine を指定された期間一時停止し、他のタスクのためにプロセッサを解放します。 。タイマーの期限切れ時に goroutine を起動するコールバック関数を備えたランタイム タイマーを内部的に作成します。

ブロッキング ティッカー

ブロッキング ティッカー <- t.C が続きます。時間に対する同様のアプローチ。睡眠。タイマーの期限切れ時にティッカーのチャネルに信号を送信するコールバック関数を使用してランタイム タイマーを初期化します。ゴルーチンは受信チャネルで待機し、次のティックまでブロックします。

複数のチャネルで選択

select を使用すると、複数のチャネルでの多重化操作が可能になります。この例では、ゴルーチンは otherChan チャネルとティッカーのチャネル t.C で待機します。データを受信する最初のチャネルはゴルーチンのブロックを解除します。

比較

otherChan が空のままであると仮定すると、3 つの待機メカニズムはすべて同じように実行されます。 ゴルーチンがブロックされている間、プロセッサは他のタスクを自由に実行できます。ただし、チャネルベースの待機 (ブロッキング ティッカーまたは選択のいずれか) には、チャネル同期などの追加のオーバーヘッドが必要であり、time.Sleep よりもリソースをわずかに多く消費します。

結論

3 つのメカニズムはすべて待機に使用できますが、他のブロック操作が必要ない場合は time.Sleep が最も効率的な選択肢です。ブロッキング ティッカーは定期的なタスクに便利で、select は複数のイベントをリッスンする柔軟性を提供します。それらの基本的な動作を理解することで、Go 同時実行プログラムでのリソースの最適な使用が確保されます。

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