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ホームページバックエンド開発C++C でコールバック関数をいつ、どのように使用する必要がありますか?

When and How Should I Use Callback Functions in C  ?

C のコールバック関数

コールバック関数を使用する場合とその方法:

コールバック関数別の関数に引数として渡される関数ポインターまたはオブジェクトです。これらのコールバック関数は、呼び出された関数内で呼び出され、指定されたコールバック ロジックに基づいてその動作をカスタマイズします。

コールバック関数が使用される一般的なシナリオ:

  • 機能する汎用コードの作成異なるコールバックを受け入れることで異なるロジックを使用します。
  • 関係者に特定の内容を通知するイベントベースのシステムを実装します。イベント。
  • ユーザー入力に基づいて特定のアクションの動作を変更するなど、動的なランタイム動作を有効にします。

C の呼び出し可能関数の型 (11):

コールバック機能は、いくつかのタイプの呼び出し可能オブジェクトを使用して実装できます。以下を含む:

  • 関数ポインター (メンバー関数へのポインターを含む)
  • std::function オブジェクト
  • ラムダ式
  • バインド式
  • 関数オブジェクト (オーバーロードされた関数呼び出し演算子を含むクラス) Operator())

コールバックの記述:

コールバック型を記述するための構文は、使用される呼び出し可能オブジェクトの型によって異なります。概要は次のとおりです:

1.関数ポインタ:

typedef int (*f_int_t)(int);
int (* foo_p)(int);

2.メンバー関数へのポインター:

typedef int (C::* f_C_int_t)(int);
int (C::* C_foo_p)(int);

3. std::Function:

std::function<int> stdf_foo = &foo;
std::function<int c int> stdf_C_foo = &C::foo;</int></int>

4.テンプレート化されたコールバックの種類:

template<class r class t>
void stdf_transform_every_int_templ(int * v, unsigned const n, std::function<r> fp)</r></class>

コールバックの呼び出し:

コールバックを呼び出すための構文は、呼び出し可能なタイプによって異なります。概要は次のとおりです:

1.関数ポインタ:

int b = foobar(a, foo);

2.メンバー関数へのポインター:

int b = C_foobar(a, my_c, &C::foo);

3. std::Function:

int b = stdf_foobar(a, stdf_foo);

4.テンプレート化されたコールバックの種類:

stdf_transform_every_int_templ(&a[0], 5, &foo);

例:

コールバックを使用して配列内のすべての整数を変換する関数の次の例を考えてみましょう:

void tranform_every_int(int * v, unsigned n, int (*fp)(int))
{
  for (unsigned i = 0; i <p>この関数は、さまざまなコールバック関数とともに使用して、さまざまな機能を実現できます。動作:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">// Using a function pointer
int double_int(int x) { return 2*x; }
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
tranform_every_int(&a[0], 5, double_int); // Transform the array using the double_int callback

// Using lambda expression
tranform_every_int(&a[0], 5, [](int x) -> int { return x/2; }); // Transform the array using an anonymous function that divides each element by 2

// Using std::bind
int nine_x_and_y (int x, int y) { return 9*x + y; }
std::placeholders::_1;
tranform_every_int(&a[0], 5, std::bind(nine_x_and_y, _1, 4)); // Transform the array using std::bind with nine_x_and_y

結論として、コールバック関数は、関数の動作をカスタマイズし、C で動的なランタイム動作を可能にするための強力で柔軟なメカニズムを提供します。これらはさまざまな呼び出し可能オブジェクトを使用して実装でき、それに応じて構文も異なります。

以上がC でコールバック関数をいつ、どのように使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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