Java の有効数字: 浮動小数点数と倍精度浮動小数点数
Java では、多くのプログラミング言語と同様に、浮動小数点数はさまざまな精度を使用して表現されます。 : float と double。これらの型の有効桁数を理解することは、正確な数値演算を行うために非常に重要です。
ビット表現
float は 32 ビットを占有し、double は 64 ビットを占有します。ただし、すべてのビットが数値の有効桁に寄与するわけではありません。
Float
- 仮数部 (または仮数部) には 23 ビット
- 8指数用のビット
- 符号
Double
- 仮数部 52 ビット
- 指数部 11 ビット
- 1 ビットのために符号
有効数字
仮数は数値の小数部分を表します。バイナリ表現が使用されるため、ゼロ以外の数値には暗黙的に 1 ビットが想定されます。したがって、有効 10 進数の桁数は次のとおりです。
- Float: 23 1 = 24 桁
- Double: 52 1 = 53 桁
浮動小数点算術
バイナリ表現と利用可能なビット数が有限であるため、浮動小数点演算では丸め誤差が発生する可能性があります。これは、バイナリで正確に表現できない分数を扱う場合に特に顕著です。たとえば、10 進数の 0.1 は 2 進数で表現できず、近似値として保存されます。
実際的な考慮事項
一方、float および float の理論上の有効桁数は 24 です。 double の場合は 53、実際的な考慮事項により、実際の数値は float の場合は 10 進数で 6 ~ 7 桁、10 進数の場合は 15 ~ 16 桁に制限されます。ダブル用。これは、加算や減算などの演算で丸め誤差が蓄積されるためです。
結論
float データ型と double データ型の有効桁数を理解することは、適切なデータ型を選択するために重要です。特定の数値アプリケーション向けのタイプ。極度の精度が必要な状況では、整数型 (int、long) または BigInteger や BigDecimal などの特殊なクラスを使用することをお勧めします。
以上がJava の「float」および「double」データ型の有効桁数は実際には何桁ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Javaは、クロスサーバーWebアプリケーションの開発に適しています。 1)Javaの「Write and、Run Averywhere」哲学は、JVMをサポートするあらゆるプラットフォームでコードを実行します。 2)Javaには、開発プロセスを簡素化するために、SpringやHibernateなどのツールを含む豊富なエコシステムがあります。 3)Javaは、パフォーマンスとセキュリティにおいて優れたパフォーマンスを発揮し、効率的なメモリ管理と強力なセキュリティ保証を提供します。

JVMは、バイトコード解釈、プラットフォームに依存しないAPI、動的クラスの負荷を介してJavaのWORA機能を実装します。 2。標準API抽象オペレーティングシステムの違い。 3.クラスは、実行時に動的にロードされ、一貫性を確保します。

Javaの最新バージョンは、JVMの最適化、標準的なライブラリの改善、サードパーティライブラリサポートを通じて、プラットフォーム固有の問題を効果的に解決します。 1)Java11のZGCなどのJVM最適化により、ガベージコレクションのパフォーマンスが向上します。 2)Java9のモジュールシステムなどの標準的なライブラリの改善は、プラットフォーム関連の問題を削減します。 3)サードパーティライブラリは、OpenCVなどのプラットフォーム最適化バージョンを提供します。

JVMのバイトコード検証プロセスには、4つの重要な手順が含まれます。1)クラスファイル形式が仕様に準拠しているかどうかを確認し、2)バイトコード命令の有効性と正確性を確認し、3)データフロー分析を実行してタイプの安全性を確保し、検証の完全性とパフォーマンスのバランスをとる。これらの手順を通じて、JVMは、安全で正しいバイトコードのみが実行されることを保証し、それによりプログラムの完全性とセキュリティを保護します。


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