ホームページ >Java >&#&チュートリアル >JavaFX FXML コントローラー: コンストラクターと `initialize()` メソッド – いつどちらを使用する必要がありますか?
JavaFX では、FXML コントローラーは FXML ファイルの背後にあるロジックを提供する役割を果たします。コンストラクターとInitialize() メソッドは、コントローラーの初期化において同様の目的を果たしますが、コントローラーの構成時期と構成に影響を与える明確な特性を持っています。
コンストラクターは、コントローラーの初期化プロセス中に最初に呼び出されます。これは、必要なフィールドを設定したり、FXML で定義されたコンポーネントへの参照を必要としないタスクを実行したりするために使用されます。ただし、この時点では @FXML アノテーション付きフィールドがまだ設定されていないため、コンストラクターはそれらを操作できません。
対照的に、initialize() メソッドは、@FXML アノテーション付きフィールドが設定された後に呼び出されます。これは、FXML ファイルで定義されたコンポーネントにアクセスして操作できることを意味します。これは、コンポーネントを初期化し、その存在に依存するタスクを実行する場合に推奨されるアプローチです。
違いを説明するために、次の例を考えてみましょう。
public class MainViewController { private Button myButton; public MainViewController() { System.out.println("first"); } @FXML public void initialize() { System.out.println("second"); setDisableMyButton(); } private void setDisableMyButton() { myButton.setDisable(true); } }
この例では、コンストラクターは単に出力します。一方、initialize() メソッドは「first」を出力し、その後「myButton」コンポーネントを無効にします。出力は次のようになります。
first second
initialize() メソッドを使用して @FXML アノテーションが付けられたコンポーネントを操作することにより、コンポーネントを操作する前にコンポーネントが適切に初期化されていることを確認できます。これは、コードの一貫性と信頼性を確保するのに役立ちます。
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