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ホームページバックエンド開発C++C ベクトルの反復子の位置を効率的に決定する方法: `it - vec.begin()` と `std:: distance()` の比較?

How to Efficiently Determine Iterator Position in C   Vectors: `it - vec.begin()` vs. `std::distance()`?

反復子の位置を決定するための代替アプローチ

ベクトルを反復処理する場合、現在の反復子のインデックスを取得することが重要です。この記事では、これを実現するために一般的に使用される 2 つの方法を検討し、それぞれの長所と短所を強調します。

1.イテレータの減算: it - vec.begin()

このアプローチは、現在のイテレータからベクトルの開始イテレータを減算します。簡単ではありますが、欠点もあります。基礎となるコンテナーが反復中に変更される場合 (たとえば、コンテナーをベクトルからリストに変換することによって)、このメソッドでは誤った結果が発生したり、コンパイル エラーが発生したりする可能性があります。これは、コンテナの変更が可能な状況では問題となる可能性があります。

2. std:: distance の使用: std:: distance(vec.begin(), it)

std:: distance 関数は、代替のより堅牢な方法を提供します。コンテナ内の 2 つのイテレータ間の距離を計算します。イテレータの減算とは異なり、このメソッドはコンテナに依存せず、コンテナの種類に関係なく正常にコンパイルされます。さらに、コンテナの変更による実行時エラーが発生する可能性が低くなります。

推奨事項

反復中にコンテナの型が変更される可能性がある状況では、 std:: distance を使用すると、次のようになります。正確性を確保し、意図しないパフォーマンスの問題を防ぐため、推奨されます。ただし、コンテナの型が変更されないことが保証されている場合は、その単純さからイテレータの減算が適切なオプションになる可能性があります。

以上がC ベクトルの反復子の位置を効率的に決定する方法: `it - vec.begin()` と `std:: distance()` の比較?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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