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ホームページバックエンド開発C++C でのメンバー アクセスにドット (.)、矢印 (->)、および二重コロン (::) 演算子を使用する方法

How to Use the Dot (.), Arrow (->)、C のメンバー アクセス用の二重コロン (::) 演算子 ?
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C のメンバー アクセス: ドット、矢印、および二重コロン

C でクラスを走査するとき、そのメンバーにアクセスするために 3 つの異なる演算子が使用されます。二重コロン (::)、ドット (.)、および矢印 (->) の特定の用途を理解することは、不慣れな作業を進める上で非常に重要です。 code.

二重コロン (::)

二重コロン (::) は、以下を含むクラスレベルのメンバーにアクセスするために使用されます。

  • 静的データメンバー (例: SomeClass::static_data)
  • クラスメソッド (例: SomeClass::class_method())
  • あるクラスで宣言されているが別のクラスで実装されているフレンド関数 (例: friends void friendsFunction(SomeClass&);)

Dot (.)

ドット (.) は、オブジェクトのメンバーまたは変数のメンバーにアクセスするために使用されます。

  • インスタンス変数 (例: someObject.instance_variable)
  • インスタンス メソッド (例: someObject.instance_method())

矢印(->)

矢印 (->) は (*a).b の短縮表記であり、*a はポインター a の逆参照値です。これは、オブジェクトへのポインターのメンバーにアクセスするために使用されます。

さらに、矢印演算子をオーバーロードして、クラスのメンバーにアクセスするためのカスタム動作を提供できます。クラスが演算子->()をオーバーロードすると、そのクラスのオブジェクトで矢印演算子を使用するときに、オーバーロードされた関数が呼び出されます。

要約すると、ドット、矢印、および double の適切な使用法です。コロン演算子は、メンバーがクラス自体 (二重コロン) からアクセスされるか、クラスのオブジェクト (ドット) またはオブジェクトへのポインター (矢印) からアクセスされるかによって異なります。これらのシナリオを理解することで、プログラマは C コード内のクラス構造を効果的にナビゲートできるようになります。

以上がC でのメンバー アクセスにドット (.)、矢印 (->)、および二重コロン (::) 演算子を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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