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迅速な展開と堅牢な通信に最適な C/C ネットワーク ライブラリは何ですか?

DDD
DDDオリジナル
2024-12-06 21:21:201028ブラウズ

What are the Best C/C   Network Libraries for Rapid Deployment and Robust Communication?

迅速な導入と堅牢な通信に最適な C/C ネットワーク ライブラリ

C/C 開発の領域での最適なネットワーク ライブラリの選択効率的で信頼性の高いデータ送信には非常に重要です。この質問では、迅速な実装と堅牢な機能の両方に対応するクロスプラットフォーム ソリューションを求める経験豊かな開発者の好みを探ります。

迅速かつ効率的なオプション:

  • Boost.Asio: クロスプラットフォームを提供する、非同期 I/O 操作用の多用途ライブラリ互換性とユーザーフレンドリーな API。
  • Asio: Boost.Asio のスタンドアロン バージョン。他の Boost ライブラリに依存せずに同じ機能を提供します。

堅牢かつ包括的オプション:

  • ACE (適応型通信環境): 高レベルのプロトコル、メッセージ ルーティング、
  • C ネットワーク ライブラリ: 高度にカスタマイズ可能で移植性の高いライブラリ低レベルのソケット アクセスから高レベルのプロトコルまで、幅広いネットワーク機能を提供するライブラリ。
  • POCO (Portable Components): 包括的なセットを提供するクロスプラットフォーム フレームワーク非同期 I/O、Web サーバー、ネットワーク プロトコルなどのネットワーク コンポーネント。

追加クロスプラットフォーム ライブラリ:

  • Qt のネットワーク モジュール
  • Raknet
  • ZeroMQ (C )
  • Nanomsg (C ライブラリ)
  • NG (Cライブラリ)

プラットフォーム固有の考慮事項:

  • Berkeley ソケット: ほとんどの Unix で使用できる低レベル APIのようにシステム。
  • Winsock2: Windows での Berkeley Sockets に相当します。

さまざまなニーズに対応するライブラリの広範なリスト:

  • libevent: 軽量のイベントベースのネットワーキング ライブラリ。
  • Apache APR (Apache Portable Runtime): Apache HTTP 用に特別に設計されたネットワーキング ライブラリサーバー。
  • 収量:非同期ネットワークを簡素化する同時実行フレームワーク。
  • curl: さまざまなプロトコルでファイルを転送するためのライブラリ。
  • libuv: クロスプラットフォーム C非同期 I/O 用のライブラリとネットワーキング。
  • SFML のネットワーク モジュール: SFML (Simple and Fast Multimedia Library) フレームワークの一部であり、ネットワーキング機能を提供します。
  • C Rest SDK (Casablanca) : RESTful Web を構築するための Microsoft のライブラリサービス。
  • RCF: 高性能 RPC (リモート プロシージャ コール) フレームワーク。
  • Restbed (HTTP 非同期フレームワーク): 最新の HTTP RESTful を構築するためのフレームワークAPI。
  • SedNL: 軽量で組み込み可能なネットワーク ライブラリ。
  • SDL_net: SDL (Simple DirectMedia) 用に設計されたネットワーク ライブラリLayer).
  • OpenSplice|DDS: 分散リアルタイム システム用の高性能ミドルウェア。
  • ​​
  • facil.io (C):シンプルで効率的なネットワーキング ライブラリ。主に C で使用されます。
  • GLibネットワーキング: 非同期ネットワーク操作用の GnuLib のコンポーネント。
  • Google の grpc: HTTP/2 に基づく高性能 RPC フレームワーク。
  • GameNetworkingSockets Valve より: ゲーム専用に設計されたライブラリnetworking.
  • CYSockets: 簡単なネットワーク タスク用のシンプルで軽量なライブラリ。
  • yojimbo: 大容量トラフィック用の高性能ネットワーク ライブラリ。
  • GGPO: ロールバックを実装するためのライブラリnetcode、格闘ゲームで使用されるテクニック。
  • ENet: 無料のオープンソース ネットワーキング エンジン。
  • SlikeNet: Raknet のフォーク
  • ネットコード: 機能が豊富なゲーム開発用のネットワーク ライブラリ。
  • photon: マルチプレイヤー ゲーム用に特別に設計された独自のライブラリ。
  • クロスプラットフォーム ネットワーク: 構築されたノンブロッキング フレームワークBoost Asio で。

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