C での return ステートメントの省略 : 危険な試み
C で、void 以外の関数で return ステートメントを省略します ( main 関数) を使用すると、予期しない結果が生じる可能性があります。ユーザーが経験する混乱とは対照的に、デフォルトでは、 g は最後に定義された変数を返すことを推測しません。
C 標準では、return ステートメントなしで関数の最後からフローすると unknown が呼び出されることが明示的に規定されています。値を返す関数の動作。これは、コンパイラが特定の値を返す義務がなく、プログラムが不安定に動作したり、クラッシュしたりする可能性があることを意味します。
次の例を考えてみましょう。
struct boundTag Box::getBound(int side) { struct boundTag retBoundTag; retBoundTag.box = this; // ... (code omitted) }
この関数には戻り値がありませんが、ステートメントでは、g が警告なしでコンパイルしたことが観察されました。これは、C コンパイラが、明示的なリターンを行わずに非 void 関数の終了を処理するデフォルトの return ステートメントを生成することが多いためです。ただし、この方法は保証されておらず、予期しない結果につながる可能性があります。
適切な動作を保証するには、非 void 関数に明示的な return ステートメントを常に含めることが不可欠です。関数がboundTagなどの値を返すことを意図している場合、returnステートメントはその値を関数の戻り値の型に割り当てる必要があります。
-Wallなどのより厳密なオプションを使用してCコードをコンパイルすることもお勧めします。これは通常、void 以外の関数に return ステートメントが存在しないことや、その他の潜在的な問題について警告します。
以上が非 void の C 関数で return ステートメントを省略するとどうなりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。